Senscape Interactive, empresa fundada por el ex Nucleosys Agustín Cordes, acaba de anunciar su primer juego, aún sin nombre (“Unnamable Project“), una aventura de horror que promete seguir con el estilo de Scratches.
Playdom, quien hace poco anunciara una inversión de 5 millones de dólares en MetroGames, adquirió a Three Melons.
Más información en el comunicado de prensa y en el blog.
Sabarasa anuncia el lanzamiento de Save de Turtles para Nintendo DSIware el cual se encuentra disponible a partir de hoy en la tienda de DSi. Save the Turtles es el primer juego auto-publicado por Sabarasa. Creado, diseñado, desarrollado, y publicado en Argentina durante el 2009 y parte de 2010.
Save the Turtles lleva al jugador por mas de 32 de las playas mas exóticas del mundo en una aventura para ayudar a pequeñas tortugas a encontrar su nuevo hogar, Los jugadores deben usar el stylus para raspar y tapear la pantalla táctil de la Nintendo DSi, excavando huevos de la arena y alineando estos simpáticos reptiles mientras evitan cangrejos, gaviotas y basura en su camino hacia la seguridad del mar. Pueden ver mas información de Save the Turtles en IGN aquí.
Javier Otaegui de Sabarasa Entertainment y Presidente de la Comisión Directiva de la ADVA, participó ayer de un almuerzo de representantes de cámaras PyMEs en la quinta de Olivos. Más información sobre el almuerzo en el sitio de presidencia.
Este Sábado 3 de Abril se realiza la reunión de ADVA número 19.
¿Cuando?: Sábado 03 de Abril.
¿Donde?: Mc Donalds, Florida 568. (En frente de Galería Jardín ).
¿A que hora?: 16 hs.
Las reuniones se realizan cada DOS meses, el 1er sábado del mes y son abiertas al público. Puede venir cualquier persona interesada en el desarrollo de juegos ( artistas, programadores, músicos, etc ) sin importar la experiencia.Las reuniones son de caracter informal, es decir nos juntamos a tomar un cafe, charlamos de la vida sin un tema en particular y de paso nos conocemos las caras.
Los esperamos.
BAITEC es la Incubadora de Empresas de Base Tecnológica del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires, cuenta con 1000 m2 e incuba empresas física y virtualmente, y están enfocados principalmente a empresas de tipo tecnológicas y de base creativa.
Más información para presentar proyectos aquí.
QB9 fue fundada en 2005 y ha crecido continuamente desde entonces formando un equipo de más de 50 profesionales enfocados en la producción de juegos casuales para Desktop, Browser y PSP.
Vertigo, empresa local desarrolladora de videojuegos, recibió una inversión de capital de Modena Technologies Capital Partners, y será incubada en la factoría de emprendimientos Dreams 2.0.
Más información en el comunicado de prensa.
MetroGames, empresa Argentina que desarrolla juegos para redes sociales, recibió una inversión de USD 5 millones de parte de PlayDom.
Están publicadas las presentaciones del Casual Connect que se realizó hace unos días en Hamburgo, Alemania, y Juan Gril de Joju Games nos recomienda algunas charlas:
How to Monetize Social Games Globally
Rex Ng, 6waves
http://casualconnect.org/content/europe/2010/howtomonetizegloballyeurope10.html
Social Games: Design on the Fly
David Rohrl, Playdom
http://casualconnect.org/content/europe/2010/designontheflyeurope10.html
Games-as-Services: How to Avoid the Single Biggest Mistake Game Developers Make When “Going Social”
John Vechey, Popcap
http://casualconnect.org/content/europe/2010/gamesasserviceseurope10.html
Developing Swords & Soldiers
Jasper Koning, Romino Games
http://casualconnect.org/content/europe/2010/swordseurope10.html
Connecting Casual and Hardcore Gamers: Case RedLynx Trials
Tero Virtala, Redlynx Games
http://casualconnect.org/content/europe/2010/redlynxeurope10.html
Trends in Online Flash Games
Ada Chen, Alexander Shen, Mochi Media
http://casualconnect.org/content/europe/2010/trendsinflasheurope10.html
Obviamente también, recomendamos la presentación de Juan:
Games for Gamers Intro
Juan Gril, Joju Games
http://casualconnect.org/content/europe/2010/gfgintroeurope10.html
Atmosphir, la plataforma para crear juegos online de Minor Studios, fue seleccionada finalista en GamesBeat@GDC. También escribe sobre ellos Michael Arrington en TechCrunch.
¡Mucha suerte en GamesBeat!
El Centro Metropolitano de Diseño de la Ciudad de Buenos Aires ofrece dos actividades que pueden ser de interés para los emprendedores de videojuegos:
Curso “Diseño y negocios”
Orientado a proveer de herramientas para el desarrollo de una metodología de trabajo que permita el desarrollo de negocios rentables en los que se ofrezca diseño, en productos y servicios.
Taller de Asesoramiento en negocios
Será dado por Patricia Jablonka (especialista en negocios / CMD) y un representante de la Dirección General de Industrias Creativas, idóneo en e la industria a la que pertenece la empresa que se inscribe.
Ambos tienen condiciones de inscripción, así que vean los links para más información.
“Fly Kiwi, Fly!”, el Primer juego de Hungry Game está a la venta en el App Store.
Hungry Game lanzó Fly Kiwi, Fly! para iPhone y iPod Touch.
Se trata de un juego casual 2D con un tratamiento gráfico de altísima calidad en el que el jugador controla un simpático kiwi (el pájaro sin alas típico de Nueva Zelanda) y tiene que ayudarlo a volar por el mundo usando ítems como barriletes, aladeltas, cohetes, catapultas entre otros objetos insólitos. Deberá hacer acrobacias de todo tipo para conseguir dinero, mejorar el equipamiento y avanzar en su travesía aérea.
Con toques de humor y animaciones bien logradas, el juego tuvo una muy buena recepción del público y la prensa especializada.
Ya está a la venta en http://itunes.apple.com/us/app/fly-kiwi-fly/id356299340?mt=8
El tráiler oficial se puede ver en http://www.youtube.com/watch?v=QSTo4VU-imM
Acerca de Hungry Game
Hungry Game S.A. es una empresa fundada en 2009 por 5 emprendedores argentinos con más de 5 años en promedio de experiencia en la industria local. Con sede en Buenos Aires, Hungry Game apunta a desarrollar videojuegos de alta calidad para plataformas de última generación.
Para más información: info@hungry-game.com
Web: www.hungry-game.com

Fecha límite
20 de Marzo del 2010
Reglas
Cómo Participar
Aclaraciones
Link al thread con el REGLAMENTO .
La fecha límite para la recepción de la documentación es el miércoles 17 de Febrero. ¡Quedan pocos días!