Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina
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Autor Tema: Reglamento  (Leído 3656 veces)
Daniel Benmergui
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« en: Junio 15, 2010, 12:30:13 »


Imagen: Brian Vadell, de Sabarasa

Single Screen Metroidvania

Fecha límite: 30 de Julio del 2010

Reglas
  • Metroidvania es un género de juegos que tienen mundos abiertos con habilidades "unlockable" (y usualmente mucho volver sobre tus pasos para aprovechar zonas antes inaccesibles). Definición: http://gaming.wikia.com/wiki/Metroidvania
  • De principio a fin, todo el juego tiene que transcurrir en la misma pantalla. No se puede hacer scrolling ni zooming.
  • No se puede cambiar de mapa, pero se puede modificar todo lo que quieran (meter/sacar objetos, derribar paredes, etc.)
  • Cuadros de interfaz de usuario flotando sobre el mundo están permitidos
  • Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego... es 100% suyo.

Aclaraciones
  • Ejemplos de juegos "metroidvania": Zelda, BioShock, System Shock, Metroid, Castlevania
  • Pueden oscurecer zonas y revelarlas progresivamente, siempre y cuando estén en pantalla desde el principio
  • Como siempre, pueden estirar las reglas un poco, pero pregunten antes
  • Soportar Inglés es altamente recomendado, para poder mostrar el juego afuera
  • Las preguntas se hacen en este thread
  • La votación es pública, y el criterio es: "Votar los mejores"
  • Pueden participar no-argentinos

Cómo Participar
  • Crear un thread en este foro con el nombre de su juego
  • Para la fecha límite tiene que haber en el primer post del thread un link para jugar y un screenshot sin el marco de la ventana
« Última modificación: Junio 15, 2010, 02:47:06 por Daniel Benmergui » En línea
Tyranus
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« Respuesta #1 en: Junio 15, 2010, 12:36:26 »

Que bueno hay bastante tiempo! A fines de junio, si puedo, empiezo con el mio. Suerte a todos los participantes.

Solo una duda:
¿La palabra Metroidvania tiene algo que ver con el concurso? Va a modo inspirador?
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Daniel Benmergui
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« Respuesta #2 en: Junio 15, 2010, 12:41:51 »

Que sea "metroidvania" es parte integral de las reglas de este concurso... aclaré mejor el término en el reglamento.
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Tyranus
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« Respuesta #3 en: Junio 15, 2010, 12:50:48 »

Valida la aclaración, no sabia que era un genero de juegos.... ¡A investigar entonces Lengua!
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lechuckgl
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Guybrush, I... am your brother!


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« Respuesta #4 en: Junio 15, 2010, 12:56:05 »

Pregunta: pueen existir zons ocultas, que no se ven en la pantalla, que se vuelven accesibles luego, siempre sin cambiar de pantalla ?
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¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
geobeid
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KillaBunnies - Programmer


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« Respuesta #5 en: Junio 15, 2010, 01:01:22 »

Lechuck supongo que si digamos, estas en una habitacion chikita y de pronto van habilitandose iluminandose las otras?
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lechuckgl
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Guybrush, I... am your brother!


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« Respuesta #6 en: Junio 15, 2010, 01:57:07 »

Lechuck supongo que si digamos, estas en una habitacion chikita y de pronto van habilitandose iluminandose las otras?

Exacto
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¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
AleGonzalezT
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« Respuesta #7 en: Junio 15, 2010, 02:21:24 »

Esta interesante, me gusta el tema de este CODEAR, voy a tratar de hacer algo.

Saludos.
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Tozy
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« Respuesta #8 en: Junio 15, 2010, 02:28:10 »

Interesante, espero poder participar. Me parece que hicieron bien en darnos esa cantidad de tiempo, como para que podamos rendir y a la vez concursar.
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shadow_of__soul
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« Respuesta #9 en: Junio 15, 2010, 04:10:08 »

Hi,

me gusto la idea Cheesy aunque se hace complicado pensar en algo Lengua


Lechuck supongo que si digamos, estas en una habitacion chikita y de pronto van habilitandose iluminandose las otras?

Exacto

esto fue lo primero que pense Lengua van a ser muchos lo que van a hacer esto Lengua

Regards,
Shadow.
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chinaski
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« Respuesta #10 en: Junio 15, 2010, 05:26:47 »

Uhh, ya largo, vamos a ver si se me ocurre algo Labios sellados
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nitram_cero (2bam)
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Tirando fruta desde 1986


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« Respuesta #11 en: Junio 15, 2010, 05:41:22 »

No leí nada por ahora pero ESE DIBUJO ES EXTREMADAMENTE GENIAL.
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chinaski
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« Respuesta #12 en: Junio 15, 2010, 06:09:58 »

Ahora se me ocurre una pregunta al voleo, supongamos que mi screen es un cubo en 3D, que logicamente esta todo el tiempo en pantalla, y que va girando como si fueran distintas zonas de lo mismo, ¿seria legal? (tratando de ser mas claro, imaginen un mini planeta cubico que va girando cuando nos acercamos a un lado, la camara no giraria, giraria el cubo, lol)
Otra, los metroidvanias son side scrollers, ¿esto tambien es obligatorio? ¿O puede ser top-down?
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hawthdown
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« Respuesta #13 en: Junio 15, 2010, 07:58:51 »

Una pregunta, las resoluciones tienen un limite?, por que no todos tienen la misma pantalla, y por ahi el que tiene un monitor de 14 pulgadas no le va a dar mas de 1024x740, y por ahi el que tiene uno de 17 puede estirar la pantalla a 1400x900, osea, tiene mas espacio donde tirar su juego.

Hay alguna resolucion como maximo o promedio?.
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Kimari
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« Respuesta #14 en: Junio 15, 2010, 08:32:22 »

Una pregunta, las resoluciones tienen un limite?, por que no todos tienen la misma pantalla, y por ahi el que tiene un monitor de 14 pulgadas no le va a dar mas de 1024x740, y por ahi el que tiene uno de 17 puede estirar la pantalla a 1400x900, osea, tiene mas espacio donde tirar su juego.

Hay alguna resolucion como maximo o promedio?.

Yo creo que voy a usar 800x600, todavía existe gente que trabaja a esa resolución ... aunque usar 1024x768 tampoco es mala idea.
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