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Daniel Benmergui
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« en: Junio 15, 2010, 12:30:13 » |
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Single Screen MetroidvaniaFecha límite: 30 de Julio del 2010 Reglas- Metroidvania es un género de juegos que tienen mundos abiertos con habilidades "unlockable" (y usualmente mucho volver sobre tus pasos para aprovechar zonas antes inaccesibles). Definición: http://gaming.wikia.com/wiki/Metroidvania
- De principio a fin, todo el juego tiene que transcurrir en la misma pantalla. No se puede hacer scrolling ni zooming.
- No se puede cambiar de mapa, pero se puede modificar todo lo que quieran (meter/sacar objetos, derribar paredes, etc.)
- Cuadros de interfaz de usuario flotando sobre el mundo están permitidos
- Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego... es 100% suyo.
Aclaraciones- Ejemplos de juegos "metroidvania": Zelda, BioShock, System Shock, Metroid, Castlevania
- Pueden oscurecer zonas y revelarlas progresivamente, siempre y cuando estén en pantalla desde el principio
- Como siempre, pueden estirar las reglas un poco, pero pregunten antes
- Soportar Inglés es altamente recomendado, para poder mostrar el juego afuera
- Las preguntas se hacen en este thread
- La votación es pública, y el criterio es: "Votar los mejores"
- Pueden participar no-argentinos
Cómo Participar- Crear un thread en este foro con el nombre de su juego
- Para la fecha límite tiene que haber en el primer post del thread un link para jugar y un screenshot sin el marco de la ventana
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« Última modificación: Junio 15, 2010, 02:47:06 por Daniel Benmergui »
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Tyranus
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« Respuesta #1 en: Junio 15, 2010, 12:36:26 » |
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Que bueno hay bastante tiempo! A fines de junio, si puedo, empiezo con el mio. Suerte a todos los participantes.
Solo una duda: ¿La palabra Metroidvania tiene algo que ver con el concurso? Va a modo inspirador?
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Daniel Benmergui
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« Respuesta #2 en: Junio 15, 2010, 12:41:51 » |
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Que sea "metroidvania" es parte integral de las reglas de este concurso... aclaré mejor el término en el reglamento.
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Tyranus
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« Respuesta #3 en: Junio 15, 2010, 12:50:48 » |
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Valida la aclaración, no sabia que era un genero de juegos.... ¡A investigar entonces  !
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lechuckgl
Usuario
Desconectado
Mensajes: 1055
Guybrush, I... am your brother!
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« Respuesta #4 en: Junio 15, 2010, 12:56:05 » |
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Pregunta: pueen existir zons ocultas, que no se ven en la pantalla, que se vuelven accesibles luego, siempre sin cambiar de pantalla ?
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¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles? ------ Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
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geobeid
Usuario
Desconectado
Mensajes: 29
KillaBunnies - Programmer
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« Respuesta #5 en: Junio 15, 2010, 01:01:22 » |
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Lechuck supongo que si digamos, estas en una habitacion chikita y de pronto van habilitandose iluminandose las otras?
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lechuckgl
Usuario
Desconectado
Mensajes: 1055
Guybrush, I... am your brother!
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« Respuesta #6 en: Junio 15, 2010, 01:57:07 » |
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Lechuck supongo que si digamos, estas en una habitacion chikita y de pronto van habilitandose iluminandose las otras?
Exacto
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¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles? ------ Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
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AleGonzalezT
Usuario
Desconectado
Mensajes: 124
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« Respuesta #7 en: Junio 15, 2010, 02:21:24 » |
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Esta interesante, me gusta el tema de este CODEAR, voy a tratar de hacer algo.
Saludos.
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Tozy
Usuario
Desconectado
Mensajes: 119
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« Respuesta #8 en: Junio 15, 2010, 02:28:10 » |
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Interesante, espero poder participar. Me parece que hicieron bien en darnos esa cantidad de tiempo, como para que podamos rendir y a la vez concursar.
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shadow_of__soul
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« Respuesta #9 en: Junio 15, 2010, 04:10:08 » |
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Hi, me gusto la idea  aunque se hace complicado pensar en algo  Lechuck supongo que si digamos, estas en una habitacion chikita y de pronto van habilitandose iluminandose las otras?
Exacto esto fue lo primero que pense  van a ser muchos lo que van a hacer esto  Regards, Shadow.
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chinaski
Usuario
Desconectado
Mensajes: 263
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« Respuesta #10 en: Junio 15, 2010, 05:26:47 » |
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Uhh, ya largo, vamos a ver si se me ocurre algo 
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nitram_cero (2bam)
Usuario
Desconectado
Mensajes: 1397
Tirando fruta desde 1986
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« Respuesta #11 en: Junio 15, 2010, 05:41:22 » |
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No leí nada por ahora pero ESE DIBUJO ES EXTREMADAMENTE GENIAL.
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Two bananas and milkI Hate Islands, SpaceCoffee, Finding Her, Caverns, Explosive Cats, The Duke, Run, A View on Relationships, RabbitClock's Quest
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chinaski
Usuario
Desconectado
Mensajes: 263
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« Respuesta #12 en: Junio 15, 2010, 06:09:58 » |
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Ahora se me ocurre una pregunta al voleo, supongamos que mi screen es un cubo en 3D, que logicamente esta todo el tiempo en pantalla, y que va girando como si fueran distintas zonas de lo mismo, ¿seria legal? (tratando de ser mas claro, imaginen un mini planeta cubico que va girando cuando nos acercamos a un lado, la camara no giraria, giraria el cubo, lol) Otra, los metroidvanias son side scrollers, ¿esto tambien es obligatorio? ¿O puede ser top-down?
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hawthdown
Usuario
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Mensajes: 131
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« Respuesta #13 en: Junio 15, 2010, 07:58:51 » |
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Una pregunta, las resoluciones tienen un limite?, por que no todos tienen la misma pantalla, y por ahi el que tiene un monitor de 14 pulgadas no le va a dar mas de 1024x740, y por ahi el que tiene uno de 17 puede estirar la pantalla a 1400x900, osea, tiene mas espacio donde tirar su juego.
Hay alguna resolucion como maximo o promedio?.
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Kimari
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« Respuesta #14 en: Junio 15, 2010, 08:32:22 » |
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Una pregunta, las resoluciones tienen un limite?, por que no todos tienen la misma pantalla, y por ahi el que tiene un monitor de 14 pulgadas no le va a dar mas de 1024x740, y por ahi el que tiene uno de 17 puede estirar la pantalla a 1400x900, osea, tiene mas espacio donde tirar su juego.
Hay alguna resolucion como maximo o promedio?.
Yo creo que voy a usar 800x600, todavía existe gente que trabaja a esa resolución ... aunque usar 1024x768 tampoco es mala idea.
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