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Autor Tema: Miti Minina (Completo)  (Leído 677 veces)
egfelixdcg
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« en: Noviembre 21, 2009, 07:33:39 »

 Bien, acá está el mío. Inventé una gatita con un paraguas para este. Se juega con las flechitas izquierda y derecha, y la barra espaciadora. Presionen F1 durante el juego para obtener ayuda. Más abajo también incluyo un video que creo que les hará entender el juego mejor que si se los explico. No sonidos, no música. Cualquier duda pregunten.


          


 Pueden jugarlo acá: http://www.yoyogames.com/games/show/104071 (tienen que hacer clic en "Play Now")

 Video del juego en Youtube: http://www.youtube.com/watch?v=4pGR9VPr1Pk


« Última modificación: Noviembre 24, 2009, 04:02:02 por egfelixdcg » En línea
Tyranus
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« Respuesta #1 en: Noviembre 23, 2009, 08:44:34 »

Me gusta el concepto, y los gráficos! De la presentación se puede sacar la conclusión de que Miti es más pesada que su hermanito  Sonreir

El juego me pareció un poco difícil (tal vez yo sea muy maleta) y perdía enseguida, por lo que no pude pasar más allá del viento.
Lo que si me gusto es como mezclaste con el elemento central, el paraguas, con el viento, la lluvia y el movimiento del personaje. Aunque me pareció algo "antinatural" el salto, es decir, salta igual que Mario! (cuanto más tiempo mantenes presionada la tecla más sube) , hubiera estado bueno que no sea asi, y que dependa de la cantidad de veces que lo presiones (como impulsándolo no se si me explico).

También encontré un par de bugs de colision con las plataformas, otro detalle es que estaría bueno que cuando te habla la cabra tarde un poco más el dialogo antes de que se pueda sacarlo, la primera vez que juegue como estaba luchando por llegar ahi arriba saque el dialogo de una.

Eso es todo, muy bueno.

Un saludo!
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Tozy
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« Respuesta #2 en: Noviembre 23, 2009, 12:15:22 »

Un gameplay innovador.
Pero en cuanto al aspecto grafico, ese pixel art necesita pixeles cuadrados.
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egfelixdcg
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« Respuesta #3 en: Noviembre 23, 2009, 12:47:07 »

 Gracias por los comentarios  Sonrisa

 Esa idea de impulsarse varias veces hacia arriba(como volando) no está mal. Tal vez podría incluírla en una versión futura. También voy a ver si llego a arreglar eso del diálogo con la cabra.

 ¿Píxeles cuadrados? Ah si, como que se ven borrosos al estar estirada la imagen. No sé cómo arreglar eso, será algo del Game Maker 5

 Tal vez esto no se note bien en el video y convenga mencionarlo: Cada tres globos que revientan, ganan una energía (o punto de salud).
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Tozy
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« Respuesta #4 en: Noviembre 26, 2009, 06:24:55 »

Esta dificil!
Si no se incrementara tan rapido la dificultad seria mas viciante.
Porque parece el tipico juego de gamleay complicado pero que cuando dominas te re compa (como era la odisea de nubelin, si mal no recuerdo)

Muy original.  Sonrisa
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