Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina
Septiembre 09, 2010, 12:40:01 *
Bienvenido(a), Visitante. Favor de ingresar o registrarse.
¿Perdiste tu email de activación?

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Noticias: ADVA tiene nuevo foro!
 
   Inicio   Ayuda Buscar Ingresar Registrarse  
Páginas: 1 2 [3] 4 5
  Imprimir  
Autor Tema: [FINALIZADO]Last Hope - ex: Sucidal Mission  (Leído 15058 veces)
cristianGB
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 53



Ver Perfil
« Respuesta #30 en: Diciembre 16, 2008, 06:31:07 »

Esta bueno, lo de los controles me parece bien, es mas... muchos juegos anteriores sobre Macross y Robotech han usado la misma idea, para separar lo que es un modo del otro, pero bue, es cuestion de gustos tambien y hay que tener en cuenta la idea del usuario  Giñar
Me "patea el ojo" que los sprites esten mas chicos que el tamaño real que tenian; y pierden detalle... si uno le pone que se aumente la ventana del flash player se ven mejor  Sonrisa calculo que es una cuestion del tamaño del flash embebed de la pagina que estas usando, no?

Por cierto... Conoces Macross Juegos ?
En particular, este me parecio siempre uno de los mejores...
En línea

lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1056


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #31 en: Diciembre 16, 2008, 08:29:15 »

Si, lo conozco el VOXP, pero nunca pude aprender a jugarlo, creo que me tengo que armar de paciencia.
Lo de los sprites es simplemente por un tema de resolucion. Tal vez en lugar de usar 640x480 como ahora, use 800x600 para que se vean mejor, despues de todo pienso distribuir el juego como un windows proyector, asi que no va a correr en un browser. Lo que tambien tenia pensado implementar es un sistema de zoom it/out, segun la velocidad y distancia del mouse, pero eso lo dejo para el final, si es que me da el tiempo.

Aprovecho para agradecer a los que comentaron hasta el momento ! Queria decir que ya llegue a un punto en donde estoy bastante conforme con los controles y la reaccion, asi que pienso pasar a la siguiente etapa: enemigos, IA y disparos.
En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
joulimousis
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 209



Ver Perfil WWW
« Respuesta #32 en: Diciembre 17, 2008, 01:31:18 »

publica la ultima version! probe la anterior y esta muy bueno.
En línea

lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1056


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #33 en: Diciembre 19, 2008, 10:43:20 »

Holy motherships Batman ! Aca hay un update con algo que se parece a lo que va a ser la nave enemiga. Estas son las texturas viejas...aparte de que faltan las texturas de los bordes, trompa y motores....y despues las diversas estructuras, torretas y enemigos que pululan el lugar.

http://www.megaswf.com/view/488a23d55e85a0294550849de39d6de0.html

Porfa, necesito saber a cuantos FPS les corre el juego. El maximo esta limitado a 50, y en esta PC fea del laburo no baja de 30

Disfruten !
En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
david
Moderador Global
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1154



Ver Perfil WWW
« Respuesta #34 en: Diciembre 19, 2008, 10:46:52 »

En mi maquina (no tan feo) del laburo va 27~31
En línea

tulsi
Moderador Global
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 906



Ver Perfil WWW
« Respuesta #35 en: Diciembre 19, 2008, 10:47:07 »

entre 30 y 35 fps
En línea
lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1056


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #36 en: Diciembre 19, 2008, 10:55:30 »

En mi maquina (no tan feo) del laburo va 27~31

Que maquina es ?
De todas formas hay que tener en cuenta que desde un browser siempre corre mas lento...aunque tal vez tenga que optimizarlo un poco mas.
En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
joulimousis
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 209



Ver Perfil WWW
« Respuesta #37 en: Diciembre 19, 2008, 10:57:04 »

me gusta me gusta, no baja de 40 aca
En línea

david
Moderador Global
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1154



Ver Perfil WWW
« Respuesta #38 en: Diciembre 19, 2008, 11:08:34 »

En mi maquina (no tan feo) del laburo va 27~31

Que maquina es ?
De todas formas hay que tener en cuenta que desde un browser siempre corre mas lento...aunque tal vez tenga que optimizarlo un poco mas.
Flash player 9 de linux. (supongo que con el 10 debería andar mas rapido).
1G de memoria, Pentium 4 core duo
En línea

lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1056


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #39 en: Diciembre 19, 2008, 11:11:36 »

Recién me di cuenta que lo limité a 40 y no a 50 como pense antes  Cheesy
Lo tengo que probar en casa, hasta ahora vengo haciendo todo en el laburo.

david: raro que con esa PC te funcione con esos FPS. Es un P4 o un core duo ? De todas formas, es casi la misma PC que tengo aca....tambien con Flash 9...me pregunto si no sera un problema de la version de Linux.

De todas formas el juego lo voy a distribuir como windows proyector....y para los Linuxeros subire el swf suelto para que lo bajen y lo reproduzcan con el player localmente, en lugar de usar el browser.
En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
david
Moderador Global
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1154



Ver Perfil WWW
« Respuesta #40 en: Diciembre 19, 2008, 11:14:10 »

Yo en mi casa me baje el dlash player 10 para linux y corre mucho mas rapido.
Si comparas la version 9 de linux contra la de windows es considerablemente mas lenta.
En línea

DJ_JIA
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 252


ilMare Games


Ver Perfil WWW
« Respuesta #41 en: Diciembre 19, 2008, 11:49:16 »

Aca me anda a 40.

Igualmente si tenes pensado agregarle muchos enemigos, disparos y algun que otro sistema de particulas bloquealo en 25 para que ande un poco mejor en maquinas lentas.

Saludos
En línea

Tembac
Moderador Global
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 760



Ver Perfil
« Respuesta #42 en: Diciembre 19, 2008, 12:06:36 »

Me funciona a 40. Noté que el piso tiembla cuando te moves y hacen notable los tiles.
En línea

lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1056


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #43 en: Diciembre 19, 2008, 12:16:03 »

Me funciona a 40. Noté que el piso tiembla cuando te moves y hacen notable los tiles.
Creo que es una ilusion optica, porque esos tiles no fueron hechos para empalmarse horizontalmente. Les puse una cuadricula arriba y en ningun momento puedo ver que se desalineen
En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
Tyranus
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 558



Ver Perfil WWW
« Respuesta #44 en: Diciembre 19, 2008, 12:22:47 »

A mi tambien me pasa lo del tile.

Guarda que vengo con evidencia:


Me encanta como va quedando  Cheesy, si tambien me corre a 40 clavados.

EDIT: YO la imagen de arriba la veo, pero bueno la subi en otro lado:


« Última modificación: Diciembre 19, 2008, 03:27:30 por Tyranus » En línea

Páginas: 1 2 [3] 4 5
  Imprimir  
 
Ir a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC XHTML 1.0 válido! CSS válido!