Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina
Julio 30, 2010, 01:51:36 *
Bienvenido(a), Visitante. Favor de ingresar o registrarse.
¿Perdiste tu email de activación?

Ingresar con nombre de usuario, contraseña y duración de la sesión
Noticias: ADVA tiene nuevo foro!
 
   Inicio   Ayuda Buscar Ingresar Registrarse  
Páginas: [1] 2 3 4 5 ... 12
  Imprimir  
Autor Tema: Reglamento  (Leído 29318 veces)
Daniel Benmergui
Administrador
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 438



Ver Perfil WWW
« en: Diciembre 01, 2008, 11:56:15 »


Fecha límite
Sábado 10 de Enero del 2009

Reglas
  • El juego tiene que tener sólo un "Boss" y ese boss es la única entidad. Este boss puede tener todas las etapas o comportamientos que los desarrolladores consideren necesario.
  • Tiene que ser un juego hecho para este concurso. Se pueden usar engines o librerías hechas anteriormente. Después del concurso, pueden hacer lo que quieran con el juego... es 100% suyo.

Cómo Participar
  • Crear un thread en este foro con el nombre de su juego.
  • Para ser considerado participante cuando llegue la fecha límite, en ese thread tiene que haber al menos un link para jugar y un screenshot sin el marco de la ventana.

Aclaraciones
  • La única entidad que puede haber en el juego, aparte del jugador, es el boss. Aunque éste puede generar nuevas entidades.
  • No hay restricciones de género. Puede ser un shooter, pero también podría ser una aventura de texto. Un juego sobre una discusión con Dios entraría dentro de las reglas. Hagan lo que quieran.
  • Sólo puede haber un boss, aunque éste cambie de forma. La comunidad va a juzgar si un juego rompe o no las reglas del concurso.
  • Como siempre, pueden estirar las reglas un poco. Pero pregunten antes.
  • Las preguntas se hacen en este thread.
  • La votación es pública, y el criterio es: "Votar los mejores".
  • Pueden participar no-argentinos.

Créditos:
  • Ignacio Bazan por el splash del concurso
  • La comunidad por la idea

« Última modificación: Enero 02, 2009, 09:27:31 por danielben » En línea
bruno10
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 391


Jojojojo


Ver Perfil WWW
« Respuesta #1 en: Diciembre 01, 2008, 12:00:31 »

Que bueno al fin otro concurso , voy a ver si participo  Sonreir
En línea

lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1035


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #2 en: Diciembre 01, 2008, 12:46:24 »

Bueno...hay tiempo....veremos que cosas se proponen. Yo ya tengo mi idea, asi que empece a trabajar un poco en el concept art y conceptos del gameplay. No sera la idea mas original, pero pretendo compensarlo haciendolo divertido. Cuando tenga algo mas concreto hago el post.

Aprovecho para preguntar: es valido que el boss "dispare" naves enemigas ( existe una posibilidad de destruir esta capacidad del boss ) ?
« Última modificación: Diciembre 01, 2008, 12:48:33 por lechuckgl » En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
Tyranus
Usuario
*
Conectado Conectado

Mensajes: 548



Ver Perfil WWW
« Respuesta #3 en: Diciembre 01, 2008, 01:09:54 »

No termino de entender.
¿En todo el juego debe aparecer un unico jefe? O ¿el juego se trata de derrotar un jefe solamente, sin pantallas en que este no este?

Es esa mi duda  Giñar

P.D: Gracias por el concurso!
En línea

Klarc
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 28


Ver Perfil
« Respuesta #4 en: Diciembre 01, 2008, 01:53:52 »

en el juego puede que existan otros pnj o solo un boss? existe alguna historia, niveles u otra cosa que complemente?
saludos  Giñar
En línea
Tembac
Moderador Global
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 750



Ver Perfil
« Respuesta #5 en: Diciembre 01, 2008, 02:50:52 »

Muy buena la imagen.

Voy a hacer lo posible por participar.
En línea

Kimari
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 643



Ver Perfil WWW
« Respuesta #6 en: Diciembre 01, 2008, 03:05:48 »

Por lo que se interpreta de las reglas, no importa la cantidad de niveles, ni cualquier otra cosa, el tema está en tener un solo boss en el juego, ni más ni menos.

Claro que hubiera sido un desafío verdadero tener que hacer un juego que únicamente conste de un boss, pero supongo que hubiera sido demasiado restrictivo para muchos Giñar

(Que, todos guiñamos el ojo hoy?)
En línea

I find your lack of pants ... disturbing
Mi blog: Indigo Static (It's in english / está en inglés)
lechuckgl
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 1035


Guybrush, I... am your brother!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #7 en: Diciembre 01, 2008, 03:09:31 »

Estem....yo lo que entendi es que en el juego hay que pelear solo contra un boss...osea, el juego es un gran "boss fight"...por eso menciona lo de las diferentes etapas.
En línea

¿Cuántos robles roería un roedor, si los roedores royeran robles?
------
Al contrario. Es como cortar un bife con un bisturí.
Daniel Benmergui
Administrador
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 438



Ver Perfil WWW
« Respuesta #8 en: Diciembre 01, 2008, 03:14:30 »

Aclaro:

La única entidad que puede haber en el juego, aparte del jugador, es el boss.

Aunque sí puede disparar naves y otras entidades reconocibles. Pero siempre estando el boss presente.

Algunos ejemplos:

Un nivel con naves, donde despues de un rato aparece el boss -> NO
Un nivel donde aparece el boss y dispara naves -> SI
Un nivel donde por un rato no hay nada, y después aparece el boss -> SI
Un nivel donde hay un boss, y después otro -> NO
Un nivel donde hay solo un boss, y este muta y se transforma en otra cosa -> SI
En línea
Tyranus
Usuario
*
Conectado Conectado

Mensajes: 548



Ver Perfil WWW
« Respuesta #9 en: Diciembre 01, 2008, 03:20:17 »

La única entidad que puede haber en el juego, aparte del jugador, es el boss.

Cuando decis entidad te referis a entidad viva, o mejor dicho, entidad que se "mueva con ai". Más claro
La verdadera pregunta es: puede haber obstaculos en el juego (para saltar, esquivar, etc) siempre y cuanto este presente el boss; lo que no puede haber son otros enemigos (que no sean despedidos por el boss) no?.

Un saludo Giñar Giñar (para kimari Cheesy)
En línea

Kimari
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 643



Ver Perfil WWW
« Respuesta #10 en: Diciembre 01, 2008, 03:20:39 »

Genial! Sonreir

Esta es mi primera vez que me alegro de haber malinterpretado un reglamento xD
En línea

I find your lack of pants ... disturbing
Mi blog: Indigo Static (It's in english / está en inglés)
Daniel Benmergui
Administrador
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 438



Ver Perfil WWW
« Respuesta #11 en: Diciembre 01, 2008, 03:27:10 »

a ver... hago la aclaración de siempre:

No nos vamos a ir a buscar el código penal para ver si un juego cumple con toda la reglamentación... estiren un poco las reglas si les parece necesario.

Como regla general para este concurso supongan lo siguiente: "Durante el juego, el jugador tiene que sentir que está peleando/conversando/discutiendo/contemplando/etc. con una única entidad".

Recuerden que yo no tengo la última palabra sobre qué juego se acepta y cuál no... lo tiene la comunidad Sonrisa

Sobre copyright: independientemente de que ADVA no se haga cargo de violaciones de copyright, en general es mala idea usar material copyrighteado. Buscando un poco en internet se pueden encontrar toneladas de recursos con licencia de uso libre. Usar gráficos como los del Metal Slug no va a estar bien visto por los otros participantes...
En línea
Tyranus
Usuario
*
Conectado Conectado

Mensajes: 548



Ver Perfil WWW
« Respuesta #12 en: Diciembre 01, 2008, 03:34:30 »

ok gracias por las alcaraciones  Giñar (Creo que ya se me agarro un tick  Giñar Giñar). Bueno ya tengo algo dando vueltas en la cabeza....

Sera cuestion te tiempo libre jeje.

Una ultima y no jodo mas: ¿El juego no debe ser muy largo no? ¿Cosa de 1/2 hora mas o menos? Porque no creo que lo "testers" puedan probar todos los juegos si son muy extensos; y los abandonarían a la mitad sin ver todo el juego (yo haria eso jeje  Labios sellados).

Un saludo.

En línea

Daniel Benmergui
Administrador
Usuario
*****
Desconectado Desconectado

Mensajes: 438



Ver Perfil WWW
« Respuesta #13 en: Diciembre 01, 2008, 03:36:27 »

Los "testers", "votantes", "Jurados" son los miembros de la comunidad... o sea, gente como vos. Si vos no jugarías un juego de una hora y media, podés suponer que el resto tampoco Sonrisa.
En línea
Ni7ram
Usuario
*
Desconectado Desconectado

Mensajes: 341


watá!


Ver Perfil WWW
« Respuesta #14 en: Diciembre 01, 2008, 03:39:42 »

Giñar
En línea

Martín Cardozo
Game Developer
Blog de Desarrollo
YouTube Channel
Páginas: [1] 2 3 4 5 ... 12
  Imprimir  
 
Ir a:  

Powered by MySQL Powered by PHP Powered by SMF 1.1.11 | SMF © 2006-2007, Simple Machines LLC XHTML 1.0 válido! CSS válido!