Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina
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Autor Tema: Videojuegos violentos y clarin  (Leído 6834 veces)
Tembac
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« en: Noviembre 10, 2008, 12:56:27 »

En la versión impresa de Clarin salió esta noticia: http://www.clarin.com/diario/2008/11/10/sociedad/s-01799545.htm

Dentro de la nota me parece excelente la opinión de Moraldo.

En la versión impresa dos cosas me causaron gracia: Que salga una foto del custer revenge y que le hagan publicidad a la EVA en un recuadro dentro de la nota. Lo segundo me causó gracia por la poca sutileza que tiene el diario para insultar a la EVA. Aunque pensandolo bien es poco gracioso Lengua
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M4C
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« Respuesta #1 en: Noviembre 10, 2008, 01:10:13 »

me encantaría saber si existió un debate similar cuando empezaron a surgir las peliculas violentas. Conoce del tema usted sr. Tembac?

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Ariel Nader - Mak
Makana Games Lab - http://www.makanagameslab.com.ar/
Christoff
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« Respuesta #2 en: Noviembre 10, 2008, 01:18:32 »

La ignorancia del periodismo, siempre lo mismo.  Enojado
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Tyranus
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« Respuesta #3 en: Noviembre 10, 2008, 02:05:43 »

Odio leer este tipo de cosas me voy a poner violento. jajaja  Cheesy.

No hablando en serio, ¿acaso los perdiodistas no saben sobre las clasificación que tienen los videos juegos que son similares a las de las peliculas?

Citar
María Elena es madre de un chico de 11 que suele usar algunos de los juegos violentos. "El sigue siendo igual de cariñoso y no ha tenido problemas en la escuela, pero yo me encargo de estar cerca suyo y explicarle las diferencias con el mundo real. Y también de controlar sus emociones mientras juega", comenta.

Por favor, los chicos no son tan tontos, como los suestiman Indeciso

Citar
"Un chico que está muchas horas del día frente a una computadora es porque no tiene intercambio humano. El contenido del juego puede ser muy violento y él puede recibir una estimulación que aumente la agresividad, pero evidentemente si está horas allí es porque le están faltando otras cosas en la vida y no hay adultos que lo estén mirando".

Aca mismo estan dando las razones, falta de trato con los padres, mucho tiempo a solas.... etc. En algo tienen que ocupar el tiempo los chicos, si nadie les da educación, los chicos no se van a educar jugando videojuegos (salvo que sean juegos educativos  Sonreir)
Yo creo que la culpa es muy posible que sea de los padres, y que mejor idea que echarle la culpa a otra cosa, a la novedad de turno: VideoJuegos.

Como estoy indignado no pude redactar muy bien, pero bueno, esa es mi opinion.

Un saludo! Giñar

« Última modificación: Noviembre 10, 2008, 02:07:26 por Tyranus » En línea

Tembac
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« Respuesta #4 en: Noviembre 10, 2008, 02:14:05 »

me encantaría saber si existió un debate similar cuando empezaron a surgir las peliculas violentas. Conoce del tema usted sr. Tembac?



Si, el cine estuvo a punto de estar prohibido en Estados Unidos. Se llegó al límite de prohibir caricaturas como Betty boop. La respuesta de la industria no fue la mejor según mi consideración.

Los grandes estudios instalaron un sistema de auto censura. Un código muy estricto sobre cosas que no pueden aparecer en las películas. la mayoria de las reglas eran exageradas, por ejemplo, no podian estar sentados en la misma cama al mismo tiempo dos personajes de sexos diferentes, no podian haber referencias al baño, etc...

Si no cumplías ese código no podías conseguir la financiación de los estudios para filmar y como los estudios controlaban las salas era casi imposible hacer una película independiente.

Lo gracioso es que unos pocos años despues de que se dejó de lado este código surgió el cine porno. Cuyas primeras películas se estrenaban en salas normales  Sonreir

http://en.wikipedia.org/wiki/Production_Code
« Última modificación: Noviembre 10, 2008, 02:19:17 por Tembac » En línea

zek
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"A la grande le puse cuca..."


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« Respuesta #5 en: Noviembre 10, 2008, 03:56:30 »

O sea, emmm, a ver, vamos por partes.

1) Clarin no es el mas neutral y no bardero de los diarios, si buscan, pueden encontrar una nota sobre mikhail kalashnikov donde se lo definia mas o menos como si fuera un atila o un musolini.

2) Desde mi punto de vista, desde que los juegos empezaron a tener mas o menos un guion o una suerte de trama, se convirtieron en arte, y el arte es la expresion del ser. O sea que si a un game designer se le ocurre hacer algo violento, es porque eso, es lo que absorve del medio en el que se encuentra.

3) Yo soy un viejo verde de 21 años, y si algo me romperia soberanamente, es que por culpa de unos pebetes me censuren videojuegos, como pasa en alemania (vease command and conquer generals).

4) Todos los videojuegos tiene el cosito que dice para que edad es recomendado. Si los padres prefieren darle 5 pesos a sus hijos para que se compren el juego pirateado sin saber que compran, en vez de comprar por las buenas de la ley, pues que no me vengan a joder despues, lo digo como jugador y "espero" futuro desarrollador.

5) los videojuegos son violentos? si seguro, las peliculas? miren full metal jacket (en serio, es una buena pelicula Lengua) y no me digan que es culpa solamente de los videojuegos. Pongan el noticiero. A veces cuando veo que unos chorritos matan a padres de familia me dan ganas de salir a armar la revolucion, y eso no es videojuegos, eso es la realidad social. El deporte nacional esta tambien acompañado de pura violencia.

Bueno y puedo seguir enumerando cosas. Pero en MI OPINION, el problema no son los videojuegos, sino que son los pebetes y los padres que no los controlan. Por eso, cuando finalmente termine mi juego de zombies, voy a ponerle una etiqueta inmensa en la caja que diga "PROHIBIDO SU USO, VENTA, ALQUILER, O CUALQUIER OTRA ACCION QUE IMPLIQUE A MENORES DE 21 AÑOS". duro, pero justo.

//lime a continuacion:
voy a vestirme de vikingo y entrar en las oficinas de clarin a romper todas las computadoras al grito de UNO, DOS, ULTRAVIOLENTO
//fin del lime...

perdon, tenia que usar eso de ultraviolento Sonrisa

saludos!
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lechuckgl
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« Respuesta #6 en: Noviembre 10, 2008, 04:02:05 »

A mi me resulto mas gracioso que en una foto del Devil May Cry 4 ( en donde tambien puede verse el logo con el nombre del juego ) lo identifiquen como Metal Gear Solid 4 en el pie de la imagen.
La verdad es que estos estudios no me mueven un pelo, son formas estupidas de buscar chivos expiatorios. Y la gente que opina de la misma forma no necesita de ningun estudio para sostener tercamente su opinion.

Estaba esperando que la nota salga en algun diario en donde permitan comentar la nota, para leer un poco a la turba iracunda hablando pestes sobre los juegos...los mismos padres indignados que no controlan a sus hijos y los dejan jugar estos juegos para que no los molesten ( iba a escribir algo mas....explicito....pero decidi contenerme )
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watá!


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« Respuesta #7 en: Noviembre 10, 2008, 05:19:02 »

escribilo! escribilo!
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Martín Cardozo
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« Respuesta #8 en: Noviembre 10, 2008, 05:21:25 »

Directamente ni deberiamos opinar de esas notas, son cualquier cosa.
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Bakkuz
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« Respuesta #9 en: Noviembre 10, 2008, 06:10:05 »

"El estudio en Estados Unidos (sobre 364 chicos de Minesota, de entre 9 y 12 años) mostró una mayor probabilidad de protagonizar una pelea en la escuela o ser catalogado como agresivo por un maestro o un compañero cinco o seis meses después de haber empezado a jugar juegos violentos."


jajajajajajaja
1) 364 chicos entre 9 y 12 años.. como se puede suponer todo eso con tan poca cantidad de chicos? y yo personalmente creo que a esa edad muchos chicos son un poco mas .. "inquietos"
2)ser catalogado como agresivo .. jajajaja me imagino el expediente del pibe con un sello de "Agresivo" que es un zoologico??
3) cinco o seis meses después de haber empezado a jugar... claro..  como si fuera una especie de droga con efectos retardados...
dios mio.

PD: de yapa les dejo una foto de un amigo mio 6 meses después de jugar al GTA3


« Última modificación: Noviembre 10, 2008, 06:12:51 por Bakkuz » En línea
Tozy
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« Respuesta #10 en: Noviembre 10, 2008, 06:52:44 »

Desde que leo información sobre videojuegos en internet (mas o menos 2 años) ya no recuerdo cuantas veces vi notas sobre los efectos de los videojugos en la violencia...
Los estudios realizados son de lo mas variados: desde que los videojuegos violentos fueron los causantes de las masacres en escuelas de EEUU, hasta que los videojuegos son la mejor manera de liberar la violencia acumuladapara no hacerlo contra oras personas.
Muchos estudios se contradicen pero todos estan respaldados por el correspondiente sondeo, con números y estadísticas. Mi conclusión es que los números no mienten pero las personas que los usan si, como siempre.
estas notas no son mas que la publicación de la opinion subjetiva de alguna persona cualquiera que se las arreglo para conseguirse una estadística.

Hay muchas opiñones sobre el tema:

Un desarrollador de Fallout 3 critica la violencia gratuita en videojuegos
http://www.meristation.com/v3/des_noticia.php?id=cw4906fb2a81ac9&pic=GEN

Randy Orton quiere más violencia en los videojuegos
http://www.gameprotv.com/randy-orton-quiere-ms-violencia-en-los-videojuegos-noticias-5942.html

La historia de la violencia en los videojuegos
http://www.neoteo.com/la-historia-de-la-violencia-en-los-videojuegos.neo

El creador de Metal Gear habla sobre la violencia en videojuegos
http://www.vandal.net/noticia/30273/el-creador-de-metal-gear-habla-sobre-la-violencia-en-videojuegos/

Dan Houser defiende la violencia en los videojuegos
http://www.dameunavida.com/index.php?noticia=Dan-Houser-defiende-la-violencia-en-los-videojuegos

Los videojuegos no provocan violencia!!!http://gamers.vg/noticias/3576_Los_videojuegos_no_provocan_violencia.html

Los videojuegos pueden acrecentar la agresividad en los jóvenes
http://axxon.com.ar/not/153/c-1530277.htm
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Nightwish
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« Respuesta #11 en: Noviembre 10, 2008, 09:26:23 »

esto es como el cine, el culpable no es el que ofrece el producto ...
ponele que se ofrece el juego, queda en uno distinguir la realidad de la fantasía y queda en uno en excederse (ser jugador compulsivo o no) , esto pasa por la educación que imparten los padres .....

Creo que deberían hablar con más conocimiento del tema aquellos editores y no basarse en idioteces para escribir estas cosas ...
se me vino abajo lo poco que rescataba del clarín ...

Dew~
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chinofer
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« Respuesta #12 en: Noviembre 10, 2008, 10:00:18 »

No se en que medida influyen las peliculas y los videojuegos, creo yo que personalmente, creo yo que algo afecta.
 
Por ejemplo:

1. Después de ver una pelicula de Rocky querer boxear a alguien, o al escuchar la musica en el gimansio hacerse el capo.
2. Despues de jugar demasiado Comandos, o MetalGearSolid, mirar en lugares publicos los movimientos del personal de seguridad, pensando como en el juego.
3. Poner el tema billi jean de Michael Jackson en el auto haciendoce el GTA.
4. Tunear el auto de uno lo mas parecido a alguno del needforspeed.
5. Creerse Gordon Freeman cuando tiene una barreta en la mano e intentar romper una caja.
6. Creer que hay algun puzzle o algo asi en un reloj viejo  despues de jugar demasiado Silent Hill.

7. Querer comerse una torta de jamon al ver el chavo del 8-

Sonrisa a nadie le paso?
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Bakkuz
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« Respuesta #13 en: Noviembre 10, 2008, 10:58:21 »

No se en que medida influyen las peliculas y los videojuegos, creo yo que personalmente, creo yo que algo afecta.
 
Por ejemplo:

1. Después de ver una pelicula de Rocky querer boxear a alguien, o al escuchar la musica en el gimansio hacerse el capo.
2. Despues de jugar demasiado Comandos, o MetalGearSolid, mirar en lugares publicos los movimientos del personal de seguridad, pensando como en el juego.
3. Poner el tema billi jean de Michael Jackson en el auto haciendoce el GTA.
4. Tunear el auto de uno lo mas parecido a alguno del needforspeed.
5. Creerse Gordon Freeman cuando tiene una barreta en la mano e intentar romper una caja.
6. Creer que hay algun puzzle o algo asi en un reloj viejo  despues de jugar demasiado Silent Hill.

7. Querer comerse una torta de jamon al ver el chavo del 8-

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« Respuesta #14 en: Noviembre 10, 2008, 11:18:46 »

No se en que medida influyen las peliculas y los videojuegos, creo yo que personalmente, creo yo que algo afecta.
 
Por ejemplo:

1. Después de ver una pelicula de Rocky querer boxear a alguien, o al escuchar la musica en el gimansio hacerse el capo.
2. Despues de jugar demasiado Comandos, o MetalGearSolid, mirar en lugares publicos los movimientos del personal de seguridad, pensando como en el juego.
3. Poner el tema billi jean de Michael Jackson en el auto haciendoce el GTA.
4. Tunear el auto de uno lo mas parecido a alguno del needforspeed.
5. Creerse Gordon Freeman cuando tiene una barreta en la mano e intentar romper una caja.
6. Creer que hay algun puzzle o algo asi en un reloj viejo  despues de jugar demasiado Silent Hill.

7. Querer comerse una torta de jamon al ver el chavo del 8-

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