Guía para la entrega de Juegos
CODEAR 04
Para hacernos llegar los juegos, pedimos que
sigan las siguientes instrucciones
- Se aceptarán envíos del juego en CD a:
Javier F. Otaegui
ADVA
BAITEC
Av. Ing. Huergo 1189 (C1107AOL)
Ciudad Autónoma de Buenos Aires
Argentina
+54-11-5811-4552
- En caso de que el juego ocupara menos de 1MB, se aceptará adicionalmente el envío por email a codear@adva.com.ar, siempre y cuando:
- El juego ocupe menos de 1MB
- Se envíe un máximo de 1 vez por semana.
Se considerarán descalificados los participantes que no cumplieran esto, con la única excepción de un último envío antes de la finalización del concurso (que pudiera superar el límite de 1 por semana).
Se aceptarán juegos RECIBIDOS hasta la fecha límite, sin importar el momento en que fueron enviados.
- En caso de que el juego ocupara hasta 50MB (incluyendo menos de 1MB), se aceptarán a adicionalmente las siguientes formas:
1) Los participantes podrán dejar el juego en un sitio web en internet (de no poseerlo, se sugiere abrir una cuenta en un servicio gratuito de hosting de páginas web. Ej: yahoo, tripod, etc.).
2) Los participantes podrán dejar el juego en un sitio FTP.
En ambos casos, deberán notificarnos cuando hayan subido su juego. Podrán notificarnos hasta 1 vez por semana de cambios con la única excepción de un último aviso antes de la finalización del concurso (que pudiera superar el límite de 1 por semana). En caso de ser necesario un usuario y contraseña para acceder al sitio web o ftp, deberá ser suministrado por los concursantes. Deberá informarse el nombre y ubicación exactas del juego.
En ningún caso ADVA, la organización del concurso, los jurados o personas relacionadas con el concurso se harán responsables por cualquier incidente que pudiera ocurrir en el sitio al que se concede el acceso para bajar el juego.
Requisitos de la entrega
Junto al juego deberán presentar un documento (en formato Texto simple, RTF, DOC de MS Word o PDF) que incluya:
- Los datos personales de todos aquellos que participaron en el desarrollo (como el enviado en la inscripción)
- Si algunos de los recursos del juego, ya sean imágenes, sonidos, música, videos, o librerías de código, no son de autoría exclusiva de los participantes, deberá incluir el origen (ej: URL) de estos recursos. Se recuerda a los participantes que no pueden utilizar recursos sobre los que no tengan copyright o permiso de uso.
- Se recuerda que los juegos deben presentarse con un instalador/desinstalador. No se aceptarán instaladores hechos a mano. Existen instaladores de uso libre que se pueden encontrar en la sección de referencias del reglamento del concurso.