Se trata de un histórico acuerdo celebrado entre la Comisión de Internacionalización de ADVA y la International Game Developers Association (IGDA – www.igda.org).
Ambas Asociaciones acordaron que todas las empresas y estudios afiliados a ADVA, obtienen un “Free Annual Core Membership per Studio/ Companie” en IGDA, por el lapso de un año (agosto 2011- julio 2012).
Las empresas asociadas a ADVA, gozarán de los siguientes beneficios IGDA -en forma totalmente gratuita durante el período AGO 2011 a JUL 2012:
Estudios: http://www.igda.org/global-studio-affiliation-program
Descuentos Misc: http://www.igda.org/discounts
Beneficios en Planes de Salud: http://www.igda.org/igda-health-care-program-announcement
Beneficios en Eventos: http://www.igda.org/events
Beneficios en Educación: http://www.igda.org/education
PARA MAYOR INFORMACIÓN y MEMBRESÍAS ADVA, contactarse con:
Miguel Martín
Director Ejecutivo ADVA
mmartin@adva.com.ar
Skype: mmartin001
El Simposio tendrá lugar el próximo lunes 15 de agosto de 14 a 19 hs. en la sede del ITBA de Av. Madero 399.
Participarán destacados especialistas internacionales y locales. La entrada es libre y gratuita. Acreditación previa ingresando en: www.gamester.com.ar

Felicitaciones a todos los participantes. Este Obtuvo una convocatoria record con 39 juegos terminados. El record anterior había sido en Codear Banner games con 31 juegos, el primer challenge. Este es el doble de participantes de los codears que hicimos hasta ahora. Por eso, les vamos a dar la posibilidad de votar por el doble de juegos y van a existir 6 puestos.
CODEAR es una serie de concursos abiertos de desarrollo de videojuegos, orientado a desarrollos amateur e independientes.
En esta ocasión, los juegos solo pueden utilizar 5 elementos.
Bigfish Games lanzó el juego de QB9, “Doors of the Mind – Inner Mysteries“, en iOS
La adaptación a iOS, del juego originalmente publicado para PC/MAC, ha tenido muy buena aceptación por parte del público. Doors of the Mind estuvo # 1 como “Free App” de Ipad durante la semana de lanzamiento.
Charts: http://www.appannie.com/doors-mind-inner-mysteries/ranking/history/#view=ranks
App en itunes: http://itunes.apple.com/app/id419945283
Desarrollada íntegramente por Compañía de Medios Digitales (CMD), “Rolling Ranch” ya se encuentra disponible en el App Store.
Ayudá a los granjeros a llevar sus animales dentro del granero pero tené mucho cuidado porque habrá diversos obstáculos por superar durante el trayecto. Nada es lo que parece en el Rolling Ranch!
Más info en: http://www.rollingranchgame.com
Facebook: http://www.facebook.com/rollingranch
Twitter: http://twitter.com/#!/rollingranch

Fecha límite: 1 de Agosto del 2011
Ver el foro para más información: http://www.adva.com.ar/foro/index.php?topic=8528.0
Reglas
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Aclaraciones
Cómo Participar
Hasta mañana, domingo 5 de junio, ADVA y sus empresas asociadas participan en la primera edición del Mercado de Industrias Culturales Argentina (MICA), organizado por la Dirección Nacional de Industrias Culturales dependiente de la Secretaría de Cultura de la Nación.
MICA tiene lugar en en el complejo Tribuna Plaza, ubicado en Av. Del Libertador 4401 (Hipódromo de Palermo – Ciudad de Buenos Aires).
Para mayor información y programación, por favor, ingresar aquí.
















Duración del taller: 8 de Junio al 13 de Julio de 2011 (6 clases)
Miércoles de 18 a 22 hs. (Total 24hs.)
MediaLab del CCEBA. Florida 943 Buenos Aires
Más información en: http://www.cceba.org.ar/v3/blog_medialab.php?ida=0&id=9
Game On! – El arte en juego
ADVA participará en la segunda edición de Game On! organizada por Objeto a (www.objeto-a.com.ar). En esta oportunidad, la exhibición tendrá lugar en el Centro Cultural Recoleta, en el marco de Fase 3 -una muestra de arte y nuevos medios. Allí, Objeto a reunió a los principales desarrolladores y empresas de la industria, a nivel nacional como internacional.
Game on! Aborda la presencia artística en la creación de los videojuegos. ¿Son una obra de arte? ¿Su proceso de desarrollo implica un proceso creativo-artístico? ¿En qué consisten los videojuegos experimentales?
PARA AGENDAR
Muestra: Game On – El arte en juego
Fechas: del jueves 5 al domingo 8 de mayo de 2011
Lugar: Centro Cultural Recoleta (Junín 1930)
Cuánto: Entrada libre y gratuita
FUENTE: http://blog.el-libro.org.ar/2011/04/19/multimediatizaciones-el-libro-amplia-sus-fronteras
Multimediatizaciones: el libro amplía sus fronteras
Lunes 18 de abril de 2011 – Sala Domingo F. Sarmiento
EspacioTendencias – Jornadas de Profesionales del Libro
Las NTIC borran las fronteras del mundo, ya que permiten que los contenidos digitales lleguen a cualquier rincón donde exista un usuario. En ese sentido, la multimediatización otorga nuevas herramientas para extender y enriquecer la industria editorial argentina hacia el resto del planeta, a través de la creación de material para nuevos formatos como iphones o tablets.
En la Sala Domingo F. Sarmiento, de la Feria Internacional del Libro de Buenos Aires, Miguel Martín, de la Asociación de Desarrolladores de videojuegos; Julián Mizrhai, de The Pool, una empresa que trabaja con realidad aumentada, y Christian Parodi, de Moosgo,un canal de distribución digital, reflexionaron sobre las nuevas posibilidades de negocios.
Para Parodi es crucial “pensar globalmente” con el fin de exportar contenidos para smart phones y tablets, ya que “para el 2015, las estimaciones hablan de un mercado de 38 mil millones de dólares”.
“Argentina tiene una gran tradición editorial, por lo que los contenidos ya están. Se debe buscar la forma de adaptarlos a los nuevos formatos. Hoy, existen más de 200 millones de usuarios de estas tecnologías en 88 países, se suman 200 mil equipos nuevos por día y se descargan 400 aplicaciones por segundo. El perfil de consumidor está dispuesto a pagar por aplicaciones”, agrega.
Para Martín “hay que adaptarse para generar nuevos negocios, ya que la digitalización de la vida es un hecho”.
Mizrahi, por su parte, asegura que la realidad aumentada (RA) permite “darle un tinte de modernidad al libro, que busca sorprender, el efecto wow”.
La RA funciona a través de una cámara web, que lee un código en el libro y reproduce animaciones sobre el mismo como en acto de ilusionismo. Para Mizrahi “genera una experiencia vincular con el libro en papel. Es ser parte de algo que antes era ajeno. Abre un abanico de posibilidades infinitas”.
Finalmente, Parodi agrega: “El mercado hispanoamericano es enorme e incluye desde la inmensa comunidad latina en EE.UU. o en otro países. Ya no se limita a una cuestión geográfica, sino que se expande a una idiomática”.

Imagen: Andrés Miranda, de Killabunnies

The Rise and Fall of Mecha-Peron con 46 votos (26%)
by Fernando Martínez Herrera, Santiago Martin Vilar, Nicolás Viegas Palermo, Maximiliano Carrión
_______________________________

Evita y Perón contra los gorilas con 35 votos (19.8%)
by Diego Essaya, Fabián García, Leandro Casadei
_______________________________
3º puesto

El Pendulo Peronauta con 28 votos (15.8%)
By Tomás Glasman, Lucas Glasman,Julian Impelluso, Alejandro Lopez Presa

Imagen: Andrés Miranda, de Killabunnies
Ya se pueden probar todos los juegos en el siguiente enlace: http://www.adva.com.ar/codear/codear-peron/
Los usuarios registrados en el foro pueden votar por sus favoritos en http://www.adva.com.ar/foro/index.php?topic=8199.0
CODEAR es una serie de concursos abiertos de desarrollo de videojuegos, orientado a desarrollos amateur e independientes.
En esta edición los participantes tenían que hacer un juego tomando a Peron o cualquier concepto o persona relacionada.
Estimados miembros de la industria:
Como sabrán, del 28 de febrero al 4 de marzo del corriente, se llevó a cabo la edición número 25 de la Game Developers Conference (GDC), versión 2011, en la ciudad de San Francisco (SFO, Estados Unidos).
Por primera vez, ADVA estuvo presente en dicho evento trabajando fuerte para fomentar la industria argentina de videojuegos a nivel internacional y en vistas de la posibilidad que Argentina tenga un espacio en este evento, considerado el más importante de la industria a nivel mundial, en la próxima edición a realizarse del 5 al 9 de marzo de 2012.
Muchas gracias a todos los socios por este esfuerzo!
Aquí algunas imágenes que documentan el paso de ADVA por GDC SFO 2011:
Imagen: Andrés Miranda, de Killabunnies
Fecha límite: 20 de Marzo del 2011
Reglas
Aclaraciones
Cómo Participar