August
24
Posted on 24-08-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

Ya están online la página de concursantes y la votación de juegos para elegir a los ganadores del desafío CODEAR: Single Screen RPG!

El objetivo de este desafío era hacer un juego con elementos de RPG donde todo sucediera en una misma pantalla (sin scrolling, zooming ni cambio de niveles).

Hay 12 juegos heroicamente desarrollados para este desafío inusualmente difícil, y están todos disponibles para jugar!

La votación es pública, no dejes de votar!

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August
14
Posted on 14-08-2008
Filed Under (General) by Egar Almeida

El fondo tecnológico argentino (FONTAR) ha establecido nuevas normas para la presentación de propuestas en el Fondo Fiduciario de Promoción de la Industria del Software (FONSOFT), otorgando prioridad al sector de videojuegos.

Las áreas en las cuales se puede enmarcar dicha propuesta son certificación de calidad, desarrollo de nuevos productos y procesos e investigación y desarrollo.

Dada esta posibilidad, el estudio SMS (San Martin, Suarez y Asociados) ha dispuesto una charla informativa en sus oficinas, sin compromiso, para informar a quienes estén interesadas sobre las opciones y requisitos del subsidio.

Cabe destacar que la fecha de cierre de inscripciones esta pronta a cerrar (24 de septiembre) y que por el resto de 2008 no habrá nuevas convocatorias.

Fecha: Viernes 22 de agosto de 2008
Expositores: Víctor Galeano Moreno (Contador Público) y Ricardo Proganó (Lic.en Economía) - Miembros del Departamento de Impuestos de SMS.
Horario: 09.30 a 11.30 hs.
Lugar: SMS - San Martín, Suarez y Asociados (Bernardo de Irigoyen 972, PB - Ciudad Autónoma de Buenos Aires)
Actividad no arancelada

Objetivo
Comentar las principales características de la Convocatoria FONSOFT 2008 del FONTAR que otorga subsidios a la actividad del Software y cuyo vencimiento opera durante el próximo mes de septiembre.

Temario
CONVOCATORIA FONSOFT 2008 (APORTES NO REEMBOLSABLES)

  1. Proyectos comprendidos: certificación de calidad; desarrollo de nuevos productos y procesos; investigación y desarrollo.
  2. Beneficios Otorgados.
  3. Requisitos y plazos para la presentación de proyectos.
  4. Contenido de las presentaciones.

Cupos Limitados

Imprescindible confirmar asistencia a:
Andrea Pantarotto: comunicaciones@sms.com.ar
4300-1026 int. 206

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July
21
Posted on 21-07-2008
Filed Under (General) by Federico Barra

Importante!

Ya estamos recibiendo videos para el Showcase de Juegos Argentinos a realizarse en la EVA de este año.

¿Que es el Showcase?
Es un espacio de exposición gratuito que se lleva a cabo durante la Exposición de Videojuegos Argentina, todos los años. Durante el mismo, los interesados pueden mostrar sus proyectos en desarrollo (o ya finalizados) ante todo el público del evento.

¿Quienes pueden participar?
Empresas desarrolladoras de videojuegos, grupos de desarrollo independientes e individuos.

¿Dónde lo envio?
Envia tu video o enlace al mismo a showcase.eva08@gmail.com.

Esperamos contar con tu presencia!


Comisión Organizadora de EVA

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July
02
Posted on 02-07-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

CODEAR: Single Screen RPG

Muchos nos acercamos a la industria de videojuegos con la fantasía de hacer un RPG. Desafortunadamente, este género demanda mucho contenido y esfuerzo, lo que lo hace particularmente tortuoso para un hobbista. Y los RPGs comerciales en los que se puede trabajar rara vez cumplen con lo que esperamos.

Por eso CODEAR, la iniciativa de concursos de desarrollo de ADVA, lanza su nuevo desafío: hacer un RPG que sólo puede ocupar una pantalla.

Este concurso no se trata de hacer *un* RPG, sino que hagamos una versión de *el* RPG que siempre soñamos hacer…

La fecha límite es el Viernes 15 de Agosto…no se dejen estar!

Ver el reglamento en el foro.

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June
25
Posted on 25-06-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

Indiegames
IndieGames.com, un conocido blog de noticias de desarrollo de videojuegos independientes mencionó CODEAR: Banner Games! en esta nota.

IndieGames pertenece a un conglomerado de sitios entre los que está Gamasutra.

Este último CODEAR tuvo bastante más exposición internacional…incluso en Rusia.

CODEAR: Banner Games! fue el primer desafío de desarrollo de juegos en un mes. El próximo empieza en un par de semanas.. estén atentos al foro para participar!

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June
09
Posted on 09-06-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

September 12th

Gonzalo Frasca, un veterano en la industria, viene de Montevideo a dar una charla sobre ludología (estudio de los juegos) y pedagogía.

Su empresa hizo juegos como September 12th (screenshot de arriba).

Fecha y lugar:

Voy a dar dos charlas en Buenos Aires. El lunes 9 de junio, a las 16.00 horas, daré una charla en el INET (Saavedra 789 1P), sobre Ludología y Pedagogía.
El martes 10 de junio, la charla es a las 19.00 horas en el Auditorio de la Facultad de Comunicación de la UBA, Ramos Mejía 841.
Ambas charlas son abiertas al público, así que espero verlos. Estoy muy contento porque es la primera vez que doy una conferencia en Argentina. Nos vemos!

Gonzalo es una eminencia de la industria a nivel mundial. Si tienen la oportunidad, no dejen de ir, y abran un thread en el foro para comentar la experiencia!

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May
28
Posted on 28-05-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

Ya están los resultados de CODEAR: Banner Games!: un concurso abierto en el que hubo que hacer un juego que corra en 600×90 píxeles máximo en un mes.

Los ganadores fueron:

  • Caterva Games por Survive
  • Francisco Troiano por Bat Simulator
  • David Roguin por Tronador
  • Juan Linietsky por Collage

Felicitaciones a los todos los participantes por haber hecho de este concurso un éxito!

Manténgase cerca de la comunidad de desarrolladores argentinos…ya estamos pensando el concurso siguiente.

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May
24
Posted on 24-05-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

Regnum Online, un masivo multiplayer de fantasía hecho en Argentina, cumple hoy un año desde su lanzamiento comercial.

Regnum es un proyecto nacional que luchó por años para conseguir algo que por momentos parecía imposible, y hoy alberga una comunidad numerosa, leal e internacional.

Regnum también implementó (cuando todavía nadie estaba muy seguro) el modelo de negocios de venta de ítems virtuales en lugar de suscripciones obligatorias mensuales.

Regnum, para nosotros los desarrolladores, es un monumento a la persistencia en cumplir un sueño.

Feliz Cumpleaños Regnum!

PD: el mundo de Regnum está de festejo esta semana…si nunca probaron Regnum, es un buen momento.

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May
15
Posted on 15-05-2008
Filed Under (ADVA, General) by Andrés Martínez Quijano

En los últimos días Jengibre terminó la implementación de un advergame de Crime Chase para FOX Italia. Pueden jugar el juego (en italiano) aquí.

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May
10
Posted on 10-05-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

Ya están online la página de concursantes y la votación de juegos para elegir a los ganadores del desafío CODEAR: Banner Games!

Este desafío consistió en hacer un juego de no más de 600×90 píxeles.

La convocatoria del concurso fue un éxito, con 30 juegos participantes, de mecánica y estéticas muy variadas.

La votación es pública, no dejes de votar!

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April
01
Posted on 01-04-2008
Filed Under (General) by Daniel Benmergui

CODEAR este año implementa una nueva modalidad de concurso para complementar el modelo clásico, que sigue en marcha como todos los años:

Cada dos o tres meses, vamos a lanzar una competencia de un mes con un tema específico. La votación de estos juegos es pública y no hay premios inmediatos (aunque sí podría haber sorpresas durante la ceremonia de CODEAR en EVA 2008).

El primer desafío es Banner Games.

El objetivo es hacer un juego que corra en una resolución máxima de 600×90 pixels.

La fecha límite es el Domingo 4 de Mayo…hay poco tiempo!

Ver el reglamento en el foro.

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March
07
Posted on 07-03-2008
Filed Under (General) by Egar Almeida

CONCURSO NACIONAL DE INNOVACIONES INNOVAR 2008

Con el propósito de estimular y difundir la transferencia de conocimientos y tecnología y promover las innovaciones, el Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva convoca al Concurso Nacional de Innovaciones – INNOVAR 2008.

Este año cuenta con la novedosa categoría “SOFTWARE APLICADO AL DISEÑO DE VIDEOJUEGOS” que reparte $30.000.- en premios.

Cierra el 15 de mayo de 2008. Ver Bases y Condiciones en http://www.innovar.gov.ar/

Esta edición contará con el auspicio de Telecom y de Personal.

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February
14
Posted on 14-02-2008
Filed Under (General) by Martin Gonzalez

Un nuevo juego de Joju Games ha salido a la calle. Fishing craze es un original juego de pesca y ya esta a la venta en el portal de videojuegos casuales Realarcade . Pueden descargar la demo haciendo click aquí .
Felicitaciones a Joju por este nuevo titulo publicado.

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January
30
Posted on 30-01-2008
Filed Under (General) by Martin Gonzalez

El juego Elements, desarrollado por QB9 y que fue presentado en la EVA07 en una presentación del mismo estudio, ha sido publicado en Mumbo Jumbo y sera lanzado en los principales portales de videojuegos casuales.
Elements es un juego casual que trae al mercado una mecánica de juego completamente nueva. Este fue concebido en los laboratorios de QB9 basándose en el concepto de alquimia de la antigua Grecia, y la forma en la que los elementos de la naturaleza se encuentran relacionados con un poliedro en particular ( tierra-cubo, octaedro-aire, tetraedro-fuego, icosaedro-agua).

Se puede descargar una demo AQUÍ.
Mas información en : http://www.qb9.net/caso-de-estudio-uno/elements.html

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December
13
Posted on 13-12-2007
Filed Under (ADVA, General) by shadow_of__soul

Ha sido publicado en Iwin el titulo argentino “Orbs of Alchemy”, un juego casual realizado por DarkSpell Games, empresa  que aún en formación resultó ganadora de la edición 2006 de CODEAR con el mismo proyecto. El juego fue desarrollado íntegramente en Argentina, con una calidad notable que nada tiene que envidiar a sus competidores y pares.
Desde ya toda la suerte y éxitos a la gente de DarkSpell Games con este lanzamiento y los que lleguen en el futuro.

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