Jornada de Desarrollo de Videojuegos Santa Fe
Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las 9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe y el Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.
Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo del país enviando sus videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de exposiciones.
Informes jornada@videojuegossantafe.com.ar
Inscripción: www.videojuegossantafe.com.ar/jornada.
Se permite el envío de Currículum, Porfolios que estarán a disposición de los organizadores y empresas que participen. Enviar el material a jornada@videojuegossantafe.com.ar
Charlas:
Introducción al Desarrollo de Videojuegos en Argentina
Martín González – Sabarasa Entertainment
Producción de videojuegos
Agustín Pérez Fernández
Explotando XNA!
Augusto Chesini – Canned Brains
Scrum y videojuegos
David Roguin – QB9
Shaders, la ultima frontera
Alejandro Vairoli – Stone Head Games
Paneles:
Jóvenes Empresarios:
Mauro Casella – Director Provincial de Desarrollo Territorial, Ministerio de la Producción, Gobierno de la Provincia de Santa Fe.
Gastón Martín – Gabinete de emprendedores Unl – Fich.
Sebastián Fumis - Subsecretario de Industria, Secretaria de la Producción, Municipalidad de Santa Fe.
Casos de Éxito:
Javier Lenardón – Canned Brains
Andres Rossi – Sismo Games
Juan Pablo Ferreyra – South Winds Games
Alejandro Vairoli – Stone Head Games
Nuevos Emprendimientos:
Leonardo Karcheski, Gameskite
Sebastián Rojas Fredini – Aura Studios
Leandro Sánchez – Vestigio
Luciano Vairoli – Killabunnies
Talleres:
Arrancar con XNA!
Alejandro Vairoli – Stone Head Games
Introducción a la creación de Webgames en Flash/Actionscript 2.0
Mariano J. Obeid – Killabunnies
Blender para videojuegos
Pablo Romero – 3dart
Modelado en Zbrush
Jorge Romero - 3dart
A pedido de los interesados se extiende por una semana la presentación de propuestas para charlas, debates y talleres. La fecha tope es el 14 de septiembre de 2008.
Cabe destacar que las propuestas solo deben ser presentadas como abstracts de la charla, sin ser necesario el paper final en esta etapa.
Diferentes áreas aplicables al desarrollo de videojuegos son bienvenidas, aunque no limitadas a:
Se dará prioridad a aquellas propuestas que apuntan a un público medio-avanzado. Se aceptaran propuestas de charlas para principiantes, pero en menor medida.
Las propuestas deben ser enviadas on-line en la siguiente dirección:
http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php (opción Enviar Paper / Submit a Paper)
Al completar el formulario, indique cuál es el área técnica que abordará en la charla o si es un taller o debate.
En la sección contenido:
No se aceptarán propuestas que no cumplan con estos requisitos.
Todas las propuestas serán evaluadas y seleccionadas por una comisión conformada para tal fin. La notificación de aceptación será enviada el dia 6 de octubre de 2008.
Todo el material de las presentaciones (.ppt, etc) pasará a integrar la biblioteca virtual de EVA (http://www.adva.com.ar/eva/biblioteca/), la cual es de acceso público y gratuito.
Si desea contactarse con nosotros, nos puede escribir a: evapapers@adva.com.ar
ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina – www.adva.com.ar) abre el llamado a presentación de propuestas para disertantes en la 6ta edición de EVA (Exposición de Videojuegos Argentina).
Se recibirán abstracts para charlas y talleres hasta el domingo 7 de Septiembre de 2008.
Diferentes áreas aplicables al desarrollo de videojuegos son bienvenidas, pero no limitadas a:
Se dará prioridad a aquellas propuestas que apuntan a un público medio-avanzado. Se aceptaran propuestas de charlas para principiantes, pero en menor medida.
Las propuestas deben ser enviadas on-line en la siguiente dirección:
· http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php
o Enviar Paper / Submit a Paper
· Completar el formulario
· En la sección contenido
o Palabras claves que el autor considere
o Adjuntar el documento con el abstract de la charla (hasta 750 palabras) y los conceptos importantes que el público se llevará de la charla.
Por favor, no incluir ningún dato personal en este documento.
· Breve biografía del autor (o autores)
No se aceptarán propuestas que no cumplan con estos requisitos.
Todas las propuestas serán evaluadas y seleccionadas por una comisión conformada para tal fin. La notificación de aceptación será enviada el día 6 de octubre de 2008.
Todo el material de las presentaciones (.ppt, etc) pasará a integrar la biblioteca virtual de EVA (http://www.adva.com.ar/eva/biblioteca/), la cual es de acceso público y gratuito.
Si desea contactarse con nosotros, nos puede escribir a: evapapers@adva.com.ar
Este es un recordatorio de que el 1 de septiembre es la fecha tope para presentar propuestas de charlas para EVA07.
ADVA (www.adva.com.ar) invita a la presentación de propuestas para dictar conferencias durante la 5ta Exposición de Videojuegos Argentina (EVA), a realizarse los días 3 y 4 de noviembre del presente año.
En esta primera instancia estamos recibiendo abstracts para presentaciones.
La temática para este año es Juegos web-Juegos independientes. Áreas desde las cuales e puede abordar este tema son, pero no están limitadas a:
* Programación de juegos (gráfica, sonido, inteligencia artificial, etc.)
* Internacionalización de Argentina en la industria de videojuegos
* La profesionalización de la industria de videojuegos en Argentina
* Diseño de juegos
* Medios de distribución alternativa de videojuegos
* Juegos para explorador / navegador de internet
* Estética y narrativa de juegos
* Investigaciones académicas sobre juegos
* Business (marketing, legales, exportación, etc.)
El tema a tratar es tan amplio que puede abarcar desde un juego hecho en flash (como el tan conocido bible fight) pasando por los portales donde se valora la distribución de los juegos vía online como kongregate.com; juegos basados en el explorador como travian.net y por último juegos instalables como el regnum online donde el cliente se puede descargar de la página y el contenido se puede ir actualizando por el servidor una vez que uno ya esta jugando.
Daremos prioridad a propuestas apuntados a un público medio-avanzado. Se aceptarán propuestas de charlas para principiantes, pero en menor medida.
Las propuestas deberán incluir:
* Un resumen del contenido de la charla de hasta 750 palabras.
* Nombre, ocupación, teléfono e e-mail del autor (o autores).
* Una breve biografía de los autores.
* Un resumen de los conceptos importantes que se llevarán los oyentes de la charla.
Todas las propuestas serán evaluadas y seleccionadas por una comisión conformada para tal fin. Los autores recibirán los comentarios sobre sus presentaciones antes de la fecha final de entrega, de acuerdo a disposición dicha comisión.
Las propuestas deberán ser enviadas antes del 1 de Septiembre de 2007 por e-mail a:
evapapers@adva.com.ar
Comisión Organizadora de EVA
www.adva.com.ar/eva
Buenos Aires, Argentina