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	<title>Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina &#187; Comunidad</title>
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	<description>Sitio oficial de la Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina</description>
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		<title>Votación abierta: Codear EVA Party Games</title>
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		<pubDate>Wed, 01 Dec 2010 04:16:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>tembac</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Imagen: Killabunnies Se abrió la votación para el Codear Party games. Pueden probar todos los juegos y votar en el siguiente link: http://www.adva.com.ar/codear/codear-eva-party-games/ CODEAR es una serie de concursos abiertos de desarrollo de videojuegos, orientado a desarrollos amateur e independientes. En esta ocasión los participantes realizaron juegos multiplayer para ser jugados en la fiesta de la [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><img src="http://www.adva.com.ar/blog/wp-content/codear_multiplayer.jpg" alt="" /></p>
<p style="text-align: center;">Imagen: <a href="http://www.killabunnies.com.ar/" target="_blank">Killabunnies</a></p>
<p style="text-align: left;">Se abrió la votación para el Codear Party games. Pueden probar todos los juegos y votar en el siguiente link: <a href="http://www.adva.com.ar/codear/codear-eva-party-games/" target="_blank">http://www.adva.com.ar/codear/codear-eva-party-games/</a></p>
<p style="text-align: left;">CODEAR es una serie de concursos abiertos de desarrollo de videojuegos, orientado a desarrollos amateur e independientes.</p>
<p style="text-align: left;">En esta ocasión los participantes realizaron juegos multiplayer para ser jugados en la fiesta de la EVA.</p>
]]></content:encoded>
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		<title>EVA10 &#8211; Llamado a presentación de propuestas (extensión)</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/10/08/eva10-llamado-a-presentacion-de-propuestas-extension/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/10/08/eva10-llamado-a-presentacion-de-propuestas-extension/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Oct 2010 04:07:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>guillermo.averbuj</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[EVA]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Debido a la solicitud de varios interesados en realizar propuestas de charlas para la EVA10 hemos decidido extender el plazo de cierre de entrega. La nueva fecha de cierre – y definitiva – es el 15 de Octubre de 2010. Para más información de como realizar el envío de la propuesta ingresar aquí [LLAMADO a [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Debido a la solicitud de varios interesados en realizar propuestas de charlas para la EVA10 hemos decidido extender el plazo de cierre de entrega. La nueva fecha de cierre – y definitiva – es el 15 de Octubre de 2010.</p>
<p>Para más información de como realizar el envío de la propuesta ingresar aquí <a href="http://www.adva.com.ar/2010/09/10/eva10-llamado-a-presentacion-de-propuestas/">[LLAMADO a PROPUESTAS]</a></p>
<p>Cualquier duda o inconveniente  nos  puede  escribir  a:  <a href="mailto:contenidoeva@adva.com.ar" target="_blank">contenidoeva@adva.com.ar</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Global Game Jam Buenos Aires &#8211; postmortem</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/global-game-jam-buenos-aires-postmortem/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/02/09/global-game-jam-buenos-aires-postmortem/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 09 Feb 2010 15:19:10 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADVA]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[¡Excelente respuesta a la iniciativa de la Global Game Jam! A una semana del evento, con 70% de respuestas recibidas; parece que amerita repetir el año que viene&#8230;]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.adva.com.ar/blog/wp-content/Screenshot.png" alt="" width="433" height="316" /></p>
<p>¡Excelente respuesta a la iniciativa de la Global Game Jam!</p>
<p>A una semana del evento, con 70% de respuestas recibidas; parece que amerita repetir el año que viene&#8230;</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Global Game Jam Buenos Aires en vivo!</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2010/01/30/global-game-jam-buenos-aires-en-vivo/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2010/01/30/global-game-jam-buenos-aires-en-vivo/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 30 Jan 2010 13:20:52 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADVA]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[No hay tiempo que perder y no sé cómo embeber el video acá, así que va directo el link http://www.ustream.tv/channel/global-game-jam-buenos-aires 25 participantes, 6 equipos, 6 nuevos juegos en menos de 48 horas]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>No hay tiempo que perder y no sé cómo embeber el video acá, así que va directo el link</p>
<p><a href="http://www.ustream.tv/channel/global-game-jam-buenos-aires" target="_blank">http://www.ustream.tv/channel/global-game-jam-buenos-aires</a></p>
<p>25 participantes, 6 equipos, 6 nuevos juegos en menos de 48 horas</p>
<p><img class="alignnone" src="http://farm5.static.flickr.com/4002/4315373965_726a0803eb.jpg" alt="" width="375" height="500" /></p>
]]></content:encoded>
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		<title>I Wish I Were The Moon mejor juego indie del 2008</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2008/12/12/i-wish-i-were-the-moon-mejor-juego-indie-del-2008/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2008/12/12/i-wish-i-were-the-moon-mejor-juego-indie-del-2008/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 15:23:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[La revista electrónica de videojuegos Gamasutra seleccionó a I Wish I Were The Moon como mejor juego indie del año. ¡Felicitaciones Daniel Benmergui por este impresionante hito!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignleft" src="http://www.gamasutra.com/db_area/images/news2001/21369/wishmoon.jpg" alt="" width="200" height="200" /> La revista electrónica de videojuegos <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21369" target="_blank">Gamasutra</a> seleccionó a <a href="http://www.ludomancy.com/blog/2008/09/03/i-wish-i-were-the-moon/" target="_blank">I Wish I Were The Moon</a> como <a href="http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=21369" target="_blank">mejor juego indie del año</a>.</p>
<p>¡Felicitaciones <a href="http://www.ludomancy.com/blog/2008/09/03/i-wish-i-were-the-moon/" target="_blank">Daniel Benmergui</a> por este impresionante hito!</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Daniel Benmergui en Sense Of Wonder Nights</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2008/09/26/daniel-benmergui-en-sense-of-wonder-nights/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2008/09/26/daniel-benmergui-en-sense-of-wonder-nights/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Sep 2008 22:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADVA]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[concursos]]></category>
		<category><![CDATA[game design]]></category>
		<category><![CDATA[sown]]></category>

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		<description><![CDATA[Daniel Benmergui fue seleccionado para presentar su proyecto Storyteller en la SOWN 2008 (Sense Of Wonder Night), un evento que se celebra en Tokio y busca nuevas posibilidades de expresión a través de juegos. El juego de Daniel fue elegido junto con otros 12 títulos para ser presentado en el evento el día 10 de [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://ludomancy.com/games/StoryTeller.html" target="_blank"><img class="alignleft" src="http://www.ludomancy.com/blog/wp-content/uploads/story2_screen.png" alt="" width="227" height="338" /></a></p>
<p><a href="http://www.ludomancy.com/" target="_blank">Daniel Benmergui</a> fue seleccionado para presentar su proyecto <a href="http://ludomancy.com/games/StoryTeller.html" target="_blank">Storyteller</a> en la <a href="http://tgs.cesa.or.jp/sown/en/" target="_blank">SOWN 2008</a> (Sense Of Wonder Night), un evento que se celebra en Tokio y busca nuevas posibilidades de expresión a través de juegos.</p>
<p>El juego de Daniel fue elegido <a href="http://www.indiegames.com/blog/2008/09/sense_of_wonder_night_2008_fin.html" target="_blank">junto con otros 12 títulos</a> para ser presentado en el evento el día 10 de Octubre en Tokio, Japón.</p>
<p>Según sus propias palabras:</p>
<p>&#8220;El objetivo es que sea un juego de exploración, sólo que en lugar de espacios físicos, se van a explorar espacios temporales y emocionales.<br />
El foco del juego van a ser los personajes y sus relaciones, y cómo se afectan unos a otros. Mi idea es no usar texto, o muy poco texto para que sea una experiencia táctil y no conversacional.&#8221;</p>
<p>¡Felicitaciones Daniel!</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>EVA08 &#8211; Prorroga para presentar charlas</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2008/09/06/eva08-prorroga-para-presentar-charlas/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2008/09/06/eva08-prorroga-para-presentar-charlas/#comments</comments>
		<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 22:49:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Egar Almeida</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[EVA]]></category>

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		<description><![CDATA[A pedido de los interesados se extiende por una semana la presentación de propuestas para charlas, debates y talleres. La fecha tope es el 14 de septiembre de 2008. Cabe destacar que las propuestas solo deben ser presentadas como abstracts de la charla, sin ser necesario el paper final en esta etapa. Diferentes áreas aplicables [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>A pedido de los interesados se extiende por una semana la presentación de propuestas para charlas, debates y talleres. La fecha tope es el 14 de septiembre de 2008.</p>
<p><strong>Cabe destacar que las propuestas solo deben ser presentadas como <em><a title="Template" href="http://www.adva.com.ar/www.adva.com.ar/eva/template.rar" target="_self">abstracts</a></em> de la charla, sin ser necesario el paper final en esta etapa.<br />
</strong></p>
<p>Diferentes áreas aplicables al desarrollo de videojuegos son bienvenidas, aunque no limitadas a:</p>
<ul>
<li>Programación de juegos (gráfica, inteligencia artificial, etc.)</li>
<li>Audio en videojuegos</li>
<li>Diseño de video juegos</li>
<li>Estética y narrativa de juegos</li>
<li> Arte</li>
<li> Investigaciones académicas sobre juegos</li>
<li> Medios de distribución alternativa</li>
<li> Business (marketing, legales, exportación, etc.)</li>
<li> La profesionalización de la industria de videojuegos en Argentina</li>
<li> Calidad de vida de desarrolladores en Argentina</li>
<li> Internacionalización de Argentina en la industria de videojuegos</li>
</ul>
<p>Se dará prioridad a aquellas propuestas que apuntan a un público medio-avanzado. Se aceptaran propuestas de charlas para principiantes, pero en menor medida.</p>
<p>Las propuestas deben ser enviadas on-line en la siguiente dirección:</p>
<p><a title="Open Conf" href="http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php" target="_blank">http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php</a> (opción Enviar Paper / Submit a Paper)</p>
<p>Al completar el formulario, indique cuál es el área técnica que abordará en la charla o si es un taller o debate.</p>
<p>En la sección contenido:</p>
<ul>
<li> Palabras claves que el autor considere.</li>
<li>Adjuntar el documento con el <strong>abstract</strong>:
<ul>
<li>Por favor, no incluir datos personales en este documento.</li>
<li><strong>Para charlas:</strong> <strong>Resumen de hasta 750 palabras</strong>, incluya los conceptos importantes que el público se llevará de la charla. Puede descargarse un template en <a title="Template" href="http://www.adva.com.ar/eva/template.rar" target="_self"><strong>www.adva.com.ar/eva/template.rar</strong></a></li>
<li><strong>Para debates:</strong> Los debates deben ser entre 2 y 5 personas. Se debe incluir información de contacto tanto del moderador como del panel.  Incluir una descripción del tema a debatir y las preguntas guías, también una breve referencia de la experiencia de los panelistas.</li>
<li><strong>Para los talleres: </strong>Indicar objetivos, conocimientos previos que el asistente necesita, descripción general, duración, estructura, cantidad máxima de asistentes, materiales de librería a utilizar (papeles, lápices, afiches, fotocopias, etc.). Nota: no se proveerá de PC a los asistentes, si el taller demanda uso de PC debe quedar claro que los asistentes deben traer una.</li>
</ul>
</li>
<li>En la sección biografía, una breve reseña del autor (o autores).</li>
<li>Recuerde clickear el botón “submit” para cargar los datos.  Recibirá un mail automático que confirma este proceso.</li>
</ul>
<p>No se aceptarán propuestas que no cumplan con estos requisitos.<br />
Todas las propuestas serán evaluadas y seleccionadas por una comisión conformada para tal fin. La notificación de aceptación será enviada el dia 6 de octubre de 2008.<br />
Todo el material de las presentaciones (.ppt, etc) pasará a integrar la biblioteca virtual de EVA (<a title="Biblioteca EVA" href="http://www.adva.com.ar/eva/biblioteca/" target="_blank">http://www.adva.com.ar/eva/biblioteca/</a>), la cual es de acceso público y gratuito.<br />
Si desea contactarse con nosotros, nos puede escribir a: <a href="mailto:evapapers@adva.com.ar" target="_self">evapapers@adva.com.ar</a></p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Manager Mania, primer manager online hecho en Argentina</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2008/07/10/manager-mania-primer-manager-online-hecho-en-argentina/</link>
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		<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 16:16:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Recientemente se ha lanzado Manager Manía, un manager de fútbol online hecho en Argentina, con más de 4000 usuarios en 80 países (Brasil y Argentina encabezando esa lista). Pueden anotarse y jugar el juego gratuitamente haciendo click aquí.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center"><a href="http://www.manager-mania.com/"><img src="http://www.adva.com.ar/blog/wp-content/welcome-300x180.gif" alt="manager mania" width="300" height="180" /></a></p>
<p>Recientemente se ha lanzado <a title="http://www.manager-mania.com/" href="http://www.manager-mania.com/" target="_blank">Manager Manía</a>, un manager de fútbol online hecho en Argentina, con más de 4000 usuarios en 80 países (Brasil y Argentina encabezando esa lista).</p>
<p>Pueden anotarse y jugar el juego gratuitamente haciendo <a title="http://www.manager-mania.com/" href="http://www.manager-mania.com/" target="_blank">click aquí</a>.</p>
]]></content:encoded>
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		</item>
		<item>
		<title>Premio a videojuego argentino en Kongregate</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2007/08/21/premio-a-videojuego-argentino-en-kongregate/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2007/08/21/premio-a-videojuego-argentino-en-kongregate/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Aug 2007 17:44:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Andrés Martínez Quijano</dc:creator>
				<category><![CDATA[Comunidad]]></category>
		<category><![CDATA[General]]></category>

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		<description><![CDATA[Kongregate (auto-proclamado &#8220;youtube de los videojuegos&#8221;) premió recientemente con el 2do lugar el juego Engines of Creation del desarrollador argentino Pablo Weremczuk en la weekly contest. ¡Felicitaciones Pablo! Y esperamos ver más entradas de desarrolladores argentinos en Kongregate.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.kongregate.com/">Kongregate</a> (auto-proclamado &#8220;youtube de los videojuegos&#8221;) premió recientemente con el 2do lugar el juego <a href="http://www.kongregate.com/games/weremsoft/engines-of-creation">Engines of Creation</a> del desarrollador argentino <a href="http://www.weremsoft.com.ar/">Pablo Weremczuk</a> en la <a href="http://www.kongregate.com/announcements/super-contest-backlog-extravaganza">weekly contest</a>.</p>
<p>¡Felicitaciones Pablo!</p>
<p>Y esperamos ver más entradas de desarrolladores argentinos en Kongregate.</p>
]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>Sexta Reunión Abierta de Desarrolladores de Videojuegos</title>
		<link>http://www.adva.com.ar/2007/08/13/sexta-reunion-abierta-de-desarrolladores-de-videojuegos/</link>
		<comments>http://www.adva.com.ar/2007/08/13/sexta-reunion-abierta-de-desarrolladores-de-videojuegos/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 13 Aug 2007 22:13:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Martin Gonzalez</dc:creator>
				<category><![CDATA[ADVA]]></category>
		<category><![CDATA[Comunidad]]></category>

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		<description><![CDATA[Se acerca la fecha de la sexta reunión de la comunidad de adva! Estas reuniones son abiertas y gratuitas para cualquier interesado, entusiasta, principiante, hobbysta o profesional vinculados al desarrollo de videojuegos. El objetivo de la reunión es conocerse, conversar, enterarnos qué está haciendo cada uno (o qué le gustaría hacer) y cómo marchan sus [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Se acerca la fecha de la sexta reunión de la comunidad de adva!</p>
<p>Estas reuniones son abiertas y gratuitas para cualquier interesado, entusiasta, principiante, hobbysta o profesional vinculados al desarrollo de videojuegos.</p>
<p>El objetivo de la reunión es conocerse, conversar, enterarnos qué está haciendo cada uno (o qué le gustaría hacer) y cómo marchan sus proyectos.</p>
<p><strong>¿Cuando? </strong> Sabado 01 de Septiembre<br />
<strong>¿Donde? </strong>Mc Donalds, Florida 568 (frente de Galería Jardín)<br />
<strong>¿A que hora? </strong> 16:00</p>
<p>Si alguien necesita algo instalado en nuestra notebook para mostrarnos una demo avisen por el foro con un mensaje público o privado.</p>
<p>Más información en el <a href="http://www.adva.com.ar/foro/index.php?topic=4037.0" target="_blank">foro de reuniones</a>.</p>
]]></content:encoded>
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