Debido a la solicitud de varios interesados en realizar propuestas de charlas para la EVA09 hemos decidido extender una semana más el plazo de cierre de entrega. La nueva fecha de cierre – y definitiva – es el 18 de Octubre de 2009.

Para más información de como realizar el envío de la propuesta ingresar aquí

Cualquier duda o inconveniente 
nos 
puede
 escribir 
a: 
evasubmissions@adva.com.ar

1 Comentario   
Oct
08

La Dirección de Industrias Creativas y Comercio Exterior convoca a diseñadores, estudios de diseño, empresas de la industria de videojuegos, desarrolladores y exportadores de videojuegos, cámaras del sector y demás agentes de esta industria a postularse para integrar el Catálogo de Videojuegos de la Ciudad de Buenos Aires.

La publicación, que tiene como fin promover a nivel nacional e internacional a las pequeñas y medianas empresas del sector radicadas en esta Ciudad, será también una importante herramienta de consulta para los que se desempeñan en este medio.

La participación en el catálogo es gratuita.
Inscripción: hasta el 16 de octubre
Formularios a llenar
Contacto: dinteractivo@cmd.org.ar

Los interesados en integrar el catálogo deben presentar la documentación y los archivos solicitados en las bases y condiciones en la Mesa de Entradas de la Dirección de Industrias Creativas y Comercio Exterior (Villarino 2498), de lunes a viernes de 10 a 16 hs. La inscripción puede ser realizada por el interesado o a través de otra persona debidamente autorizada en forma escrita.

Sep
26

Jornada de Desarrollo de Videojuegos Santa Fe

Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las 9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe y el Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.

Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.

Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.

El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.

Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo del país enviando sus videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de exposiciones.

Informes jornada@videojuegossantafe.com.ar

Inscripción: www.videojuegossantafe.com.ar/jornada.

Se permite el envío de Currículum, Porfolios que estarán a disposición de los organizadores y empresas que participen. Enviar el material a jornada@videojuegossantafe.com.ar

Charlas:

  • Introducción al Desarrollo de Videojuegos en Argentina
    Martín González – Sabarasa Entertainment

  • Producción de videojuegos
    Agustín Pérez Fernández

  • Explotando XNA!
    Augusto Chesini – Canned Brains

  • Scrum y videojuegos
    David Roguin – QB9

  • Shaders, la ultima frontera
    Alejandro Vairoli – Stone Head Games

Paneles:

  • Jóvenes Empresarios:
    Mauro Casella – Director Provincial de Desarrollo Territorial, Ministerio de la Producción, Gobierno de la Provincia de Santa Fe.
    Gastón Martín – Gabinete de emprendedores Unl – Fich.
    Sebastián Fumis - Subsecretario de Industria, Secretaria de la Producción, Municipalidad de Santa Fe.

  • Casos de Éxito:
    Javier Lenardón – Canned Brains
    Andres Rossi – Sismo Games
    Juan Pablo Ferreyra – South Winds Games
    Alejandro Vairoli – Stone Head Games

  • Nuevos Emprendimientos:
    Leonardo Karcheski, Gameskite
    Sebastián Rojas Fredini – Aura Studios
    Leandro Sánchez – Vestigio
    Luciano Vairoli – Killabunnies

Talleres:

  • Arrancar con XNA!
    Alejandro Vairoli – Stone Head Games

  • Introducción a la creación de Webgames en Flash/Actionscript 2.0
    Mariano J. Obeid – Killabunnies

  • Blender para videojuegos
    Pablo Romero – 3dart

  • Modelado en Zbrush
    Jorge Romero - 3dart

ADVA
 (Asociación
 de
 Desarrolladores
 de
 Videojuegos
 Argentina
)
 abre
 el
 llamado
 a
 presentación 
de 
propuestas 
para 
disertantes 
en 
la 
7ma 
edición 
de 
EVA
 (Exposición 
de 
Videojuegos 
Argentina) 
a realizarse 
en 
la 
Universidad 
de 
Belgrano 
(Zabala 
1837 
– 
Ciudad
 de 
Buenos 
Aires) 
los 
días 
4 
y 
5 
de 
Diciembre 
de 
2009.

Se
 recibirán 
propuestas 
para:

• Charlas
 y 
Postmortems
• Workshops
 (talleres)
• Debates 
on‐stage
• Mesas
 redondas

La 
fecha 
límite es
 el 
Domingo 
11 
de 
Octubre 
de 
2009.

Las 
siguientes 
son 
las 
áreas 
técnicas 
sugeridas 
para
 el
 contenido:

• Arte
2D:
 Conceptos 
/ 
Pixel
Art 
/
 Colores
• Arte
3D:
 Modelado 
/ 
Animación 
/ 
Texturas 
/ 
Shaders
• Business:
 Industria 
/ 
Management 
/ 
Entrepreneurship
• Diseño
 de
 Videojuegos 
/ 
Guión
• Música
 & 
Sonido
• Programación 
(gráfica, 
inteligencia 
artificial, 
algoritmos, 
etc)
• Producción
 y 
Administración
 de 
Proyectos

Las 
propuestas 
deben 
hacerse 
online 
del 
siguiente 
modo:

1. Ingresar 
en 
la 
dirección: http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php

2. Completar
 el 
formulario 
con 
los 
datos 
solicitados:

  • En 
el 
campo
 Áreas 
Técnicas 
seleccione 
la 
que 
describa 
mejor 
su 
propuesta.
  • En
 la 
sección 
“Contenido / Content” 
use 
el 
campo
 “Palabras 
Clave” 
para 
especificar 
el 
formato
 que 
adoptará 
su 
presentación 
y 
el 
título 
de 
la 
misma. 
Ejemplo: 
Workshop
 – 
Prototipado 
en papel.
  • Use 
el
 campo 
“Abstract” 
para
 escribir 
un
 resumen
 de 
lo 
que 
desea 
exponer.
    • Puede
 usar hasta
 750
 palabras.
    • Al
 margen
 del
 resumen,
 es
 muy 
importante
 que 
destaque 
cuáles 
son 
los 
conceptos 
que 
el
      público 
se 
llevará
 de 
la 
charla.
    • Por 
favor, 
no 
incluir 
ningún
 dato 
personal 
en 
este 
campo.
  • En
 la 
sección 
biografía, 
sí 
se 
pide 
una 
breve 
reseña 
del 
autor 
(o 
autores)

3. Recuerde 
clickear 
el 
botón 
“submit” 
para 
cargar 
los 
datos. 

Recibirá 
un 
mail 
automático 
que 
confirma
este 
proceso.

No 
se
 aceptarán 
propuestas 
que 
no 
cumplan 
con 
estos 
requisitos.

Todas
 las 
propuestas 
serán 
evaluadas 
y 
seleccionadas 
por 
una 
comisión 
conformada
 para 
tal 
fin. 
La 
notificación
 de 
aceptación 

será 
enviada
 el 2 
de 
Noviembre 
de 
2009.

Se
 valorarán
 las
 propuestas 
que 
estén 
relacionadas
 con 
la 
línea 
rectora
 de 
esta 
EVA: 
“Consolidación 
y 
Futuro 
de la 
Industria 
de 
Videojuegos 
Argentina”.

Todo
 el
 material
 de
 las
 presentaciones
 (.ppt,
 etc)
 pasará
 a
 integrar
 la
 biblioteca
 virtual
 de
 EVA , 
la 
cual
 es 
de 
acceso 
público 
y 
gratuito. Si 
desea
 contactarse 
con 
nosotros, 
nos 
puede
 escribir 
a: 
evasubmissions@adva.com.ar

Aug
11
by Andrés Martínez Quijano

Se abrió la licitación para el desarrollo de un juego educativo “Kokori”

Las bases de la licitación pueden consultarse en http://kokori.cl/licitacion.

También se pueden realizar consultas a la dirección de correo electrónico licitacion@kokori.cl

Para más información sobre el proyecto en sí, ver http://kokori.cl

1 Comentario   
Jul
06
by guillermo.averbuj

Desarrollo económico y Medio ambiente

COMIENZA UN CONCURSO PARA DESARROLLAR UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO

El Gobierno porteño convoca a estudiantes y/o profesionales diseñadores de software a participar de un concurso para desarrollar un videojuego educativo sobre las principales temáticas ambientales de la Ciudad de Buenos Aires.

El concurso es organizado por la Agencia de Medio Ambiente y el Centro Metropolitano de Diseño del ministerio de Desarrollo Económico, e intenta difundir temas ambientales entre niñas y niños de entre 7 a 11 años que utilicen Internet.

Los requisitos para participar son ser mayor de 18 años y tener domicilio en la Ciudad. Se puede participar de manera individual o presentarse en grupos de trabajo de hasta cinco personas.

El proyecto seleccionado recibirá un incentivo económico de $7.000 (siete mil pesos) y se le otorgará un pase para la Game Developers Conference 2010, incluido el pasaje aéreo y el alojamiento (*).

Una vez seleccionado el proyecto ganador, el juego estará disponible para ser utilizado desde la página de Internet del Gobierno de la Ciudad, en forma libre y gratuita.

INSCRIPCIÓN

Los interesados se deberán inscribir a través del formulario disponible en Internet: www.agenciaambiental.gob.ar ó www.buenosaires.gob.ar .

Tanto las especificaciones técnicas para el desarrollo del software como el guión al que deben adaptarse los proyectos pueden encontrarse en las bases y condiciones.

(*) El viaje a GDC está sujeto a disponibilidad de los organizadores del evento.

6 de julio de 2009

Av. de Mayo 575 1º piso – Tel.: (011) 4323-9400 int. 2724 / 4331-5288 /4345-5353
mdeprensa@buenosaires.gov.ar

Jul
06
by Andrés Martínez Quijano

Se realizará en breve una licitación para el desarrollo de un videojuego educativo para Chile que será distribuído gratuitamente por el gobierno en escuelas: Kokori

Empresas argentinas puede participar de este llamado.

Para más información, ver el llamado en el post del foro

1 Comentario   
Jun
11
by Andrés Martínez Quijano

mashup

Ya están listos los 15 juegos hechos específicamente para el desafío CODEAR: Mash-up.

Pueden verlos, jugarlos y votarlos en el site del desafío

May
01
by Martin Gonzalez

mashup2 Comenzó un nuevo desafío codear! En esta ocasión los participantes tienen que combinar dos o más juegos publicados diferentes.

Ya esta publicado un thread de discusión en el foro con el reglamento del concurso.

La Fecha Limite de entrega es el 1 de Junio de 2009.

Game On! El arte en juego, constituye la primera exhibición en el país que aborda los videojuegos desde la  perspectiva artística. Antecedentes pueden encontrarse en Europa, Asia y Norteamérica en exhibiciones como Try Again, Japan Media Arts Festival, Gamerz, Into The Pixel o grupos como Kokoromi.

El recorrido se inicia con las principales empresas desarrolladoras nacionales que destacan la creciente presencia de lo artístico en proyectos comerciales. Continúa con dos fuertes propuestas: en una la exploración del videojuego como dispositivo netamente artístico/conceptual, en la otra el videojuego es pretexto para un discurso político-social. Por último se abrirá una ventana a lo que está ocurriendo a nivel internacional, impactando a los visitantes al enfrentarlos a propuestas que exploran en lo psicológico, lo vivencial y social desde distintas estéticas artísticas y siempre teniendo al videojuego como soporte.

Mas información, aquí

Feb
18
by Egar Almeida

EL GOBIERNO DE LA CIUDAD CONVOCA A EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS PARA MISIÓN COMERCIAL EN ESTADOS UNIDOS

La Dirección de Comercio Exterior de la Ciudad convoca a empresas desarrolladoras de videojuegos interesadas en participar en las ediciones de este año de la feria Game Developers Conference (GDC) y de la ronda de negocios Game Connection, importantes eventos que reúnen en la ciudad de San Francisco (California, Estados Unidos) a la industria del videojuego mundial. Los desarrolladores locales recibirán un aporte económico del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.

La Dirección General de Comercio Exterior de la Ciudad, que viene trabajando activamente en el sector del videojuego, brindará ayuda a las empresas locales que quieran asistir a la feria de GDC o formar parte de la misión comercial a Game Connection. Esta es la primera vez que la Ciudad de Buenos Aires participa de ambos eventos.

Game Developers Conference, la feria más importante dedicada a la industria del videojuego, concentra a empresas de todo el mundo y cuenta con más de 400 actividades, entre conferencias, mesas redondas, showrooms, talleres, paneles y seminarios con los más destacados keynotes speakers de la industria. La feria se realiza en la ciudad de San Francisco (California, Estados Unidos) entre el 23 al 27 de marzo de este año.

Game Connection, por su parte, reviste la modalidad de una ronda de negocios con empresas del sector.  La  que se realiza dentro del marco de la Feria entre el 24 al 26 de marzo de este año. Las empresas participantes contarán con un apoyo para el espacio de negocios con acceso a un sistema de matchmaking, 9 metros cuadrados equipados con mesa y sillas y acceso a la red eléctrica (220 Volts).

Las empresas de la Ciudad interesadas en participar en cualquiera de los dos eventos deben enviar un mail a mmayoral@buenosaires.gov.ar (Sol Mayoral) o gmarando@buenosaires.gov.ar (Gastón Marando) o comunicarse telefónicamente al 4126-2977. Dado que los cupos son limitados se recomienda comunicarse a la brevedad.

1 Comentario   

Luego de un arduo desempate estos son los ganadores del desafío CODEAR: Single Boss.

1º  Sakura Away de Frozennnn

2º MEGACHUMBO de Agustín Pontura y Darío Georges

3º A View on relationships de nitram_cero

4º Financial Crash – Game over de De9a18studio

 

Pueden probar todos los juegos participantes en el siguiente link: Juegos CODEAR: Single Boss

Felicitaciones a los ganadores y a todos los participantes. Haber terminado los juegos con la calidad exhibida en tan poco tiempo es motivo para estar orgulloso de cada uno de los participantes.

Dentro de poco anunciaremos un nuevo desafío. Estén atentos al foro de la asociación.

Darktris

El juego argentino Darkstris ha sido el ganador del concurso mundial Project Darkstar Developer Challenge, patrocinado por Sun Microsystems, el cual premia a las aplicaciones más innovadoras que utilicen la tecnologia Darkstar. El Projecto Darkstar es un framework para la creación de servidores para el manejo de juegos masivos, mundos virtuales y redes sociales de gran escala. El juego desarrollado por Andrés Martínez Quijano es un tetris multiplayer cooperativo con chat integrado, con salas individuales y gestion de usuarios. Darkstris es un projecto open source y pueden conseguirlo aquí

1 Comentario   

Ya están online la página de concursantes y la votación de juegos para elegir a los ganadores del desafío CODEAR: Single Boss!

El objetivo de este desafío era hacer un juego con sólo un “Boss”.

En este concurso participan 18 juegos y 17 entran en la votación.

La votación es pública, no dejes de votar!

Dec
12

La revista electrónica de videojuegos Gamasutra seleccionó a I Wish I Were The Moon como mejor juego indie del año.

¡Felicitaciones Daniel Benmergui por este impresionante hito!