Debido a la solicitud de varios interesados en realizar propuestas de charlas para la EVA09 hemos decidido extender una semana más el plazo de cierre de entrega. La nueva fecha de cierre – y definitiva – es el 18 de Octubre de 2009.
Para más información de como realizar el envío de la propuesta ingresar aquí
Cualquier duda o inconveniente nos puede escribir a: evasubmissions@adva.com.ar
La Dirección de Industrias Creativas y Comercio Exterior convoca a diseñadores, estudios de diseño, empresas de la industria de videojuegos, desarrolladores y exportadores de videojuegos, cámaras del sector y demás agentes de esta industria a postularse para integrar el Catálogo de Videojuegos de la Ciudad de Buenos Aires.
La publicación, que tiene como fin promover a nivel nacional e internacional a las pequeñas y medianas empresas del sector radicadas en esta Ciudad, será también una importante herramienta de consulta para los que se desempeñan en este medio.
La participación en el catálogo es gratuita.
Inscripción: hasta el 16 de octubre
Formularios a llenar
Contacto: dinteractivo@cmd.org.ar
Los interesados en integrar el catálogo deben presentar la documentación y los archivos solicitados en las bases y condiciones en la Mesa de Entradas de la Dirección de Industrias Creativas y Comercio Exterior (Villarino 2498), de lunes a viernes de 10 a 16 hs. La inscripción puede ser realizada por el interesado o a través de otra persona debidamente autorizada en forma escrita.
Jornada de Desarrollo de Videojuegos Santa Fe
Tendrán lugar en el Paraninfo de la UNL, el sábado 10 de octubre a partir de las 9:00, organizadas por la Comunidad de Desarrolladores de Videojuegos de Santa Fe (CoDeViSa) y la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas de la Universidad Nacional del Litoral (UNL), con el auspicio del Ministerio de la Producción de la Provincia de Santa Fe y el Gobierno de la Ciudad de Santa Fe.
Durante las jornadas se realizarán talleres de tecnología de desarrollo de videojuegos, paneles sobre distintas experiencias argentinas en esta industria y exposiciones de trabajos de firmas locales y nacionales. Además, se presentará la Tecnicatura en Diseño y Programación de Videojuegos, que dictará la Facultad de Ingeniería y Ciencias Hídricas a partir del primer cuatrimestre de 2010.
Entre otros objetivos, el encuentro busca difundir los estudios de desarrollo de videojuegos de la región y el país, afianzando la relación entre el ámbito académico y empresarial.
El evento está destinado a docentes, estudiantes secundarios y universitarios, profesionales y público en general. La entrada es libre y gratuita.
Se invita a participar a todos los estudios de desarrollo del país enviando sus videos para proyectar durante la jornada y mostrar sus trabajos en el área de exposiciones.
Informes jornada@videojuegossantafe.com.ar
Inscripción: www.videojuegossantafe.com.ar/jornada.
Se permite el envío de Currículum, Porfolios que estarán a disposición de los organizadores y empresas que participen. Enviar el material a jornada@videojuegossantafe.com.ar
Charlas:
Introducción al Desarrollo de Videojuegos en Argentina
Martín González – Sabarasa Entertainment
Producción de videojuegos
Agustín Pérez Fernández
Explotando XNA!
Augusto Chesini – Canned Brains
Scrum y videojuegos
David Roguin – QB9
Shaders, la ultima frontera
Alejandro Vairoli – Stone Head Games
Paneles:
Jóvenes Empresarios:
Mauro Casella – Director Provincial de Desarrollo Territorial, Ministerio de la Producción, Gobierno de la Provincia de Santa Fe.
Gastón Martín – Gabinete de emprendedores Unl – Fich.
Sebastián Fumis - Subsecretario de Industria, Secretaria de la Producción, Municipalidad de Santa Fe.
Casos de Éxito:
Javier Lenardón – Canned Brains
Andres Rossi – Sismo Games
Juan Pablo Ferreyra – South Winds Games
Alejandro Vairoli – Stone Head Games
Nuevos Emprendimientos:
Leonardo Karcheski, Gameskite
Sebastián Rojas Fredini – Aura Studios
Leandro Sánchez – Vestigio
Luciano Vairoli – Killabunnies
Talleres:
Arrancar con XNA!
Alejandro Vairoli – Stone Head Games
Introducción a la creación de Webgames en Flash/Actionscript 2.0
Mariano J. Obeid – Killabunnies
Blender para videojuegos
Pablo Romero – 3dart
Modelado en Zbrush
Jorge Romero - 3dart
ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentina ) abre el llamado a presentación de propuestas para disertantes en la 7ma edición de EVA (Exposición de Videojuegos Argentina) a realizarse en la Universidad de Belgrano (Zabala 1837 – Ciudad de Buenos Aires) los días 4 y 5 de Diciembre de 2009.
Se recibirán propuestas para:
• Charlas
y
Postmortems
• Workshops
(talleres)
• Debates
on‐stage
• Mesas
redondas
La fecha límite es el Domingo 11 de Octubre de 2009.
Las siguientes son las áreas técnicas sugeridas para el contenido:
• Arte
2D:
Conceptos
/
Pixel
Art
/
Colores
• Arte
3D:
Modelado
/
Animación
/
Texturas
/
Shaders
• Business:
Industria
/
Management
/
Entrepreneurship
• Diseño
de
Videojuegos
/
Guión
• Música
&
Sonido
• Programación
(gráfica,
inteligencia
artificial,
algoritmos,
etc)
• Producción
y
Administración
de
Proyectos
Las propuestas deben hacerse online del siguiente modo:
1. Ingresar
en
la
dirección: http://www.adva.com.ar/eva/openconf/openconf.php
2. Completar el formulario con los datos solicitados:
3. Recuerde
clickear
el
botón
“submit”
para
cargar
los
datos.
Recibirá
un
mail
automático
que
confirma
este
proceso.
No se aceptarán propuestas que no cumplan con estos requisitos.
Todas las propuestas serán evaluadas y seleccionadas por una comisión conformada para tal fin. La notificación de aceptación será enviada el 2 de Noviembre de 2009.
Se valorarán las propuestas que estén relacionadas con la línea rectora de esta EVA: “Consolidación y Futuro de la Industria de Videojuegos Argentina”.
Todo el material de las presentaciones (.ppt, etc) pasará a integrar la biblioteca virtual de EVA , la cual es de acceso público y gratuito. Si desea contactarse con nosotros, nos puede escribir a: evasubmissions@adva.com.ar
Se abrió la licitación para el desarrollo de un juego educativo “Kokori”
Las bases de la licitación pueden consultarse en http://kokori.cl/licitacion.
También se pueden realizar consultas a la dirección de correo electrónico licitacion@kokori.cl
Para más información sobre el proyecto en sí, ver http://kokori.cl
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Desarrollo económico y Medio ambiente COMIENZA UN CONCURSO PARA DESARROLLAR UN VIDEOJUEGO EDUCATIVO El Gobierno porteño convoca a estudiantes y/o profesionales diseñadores de software a participar de un concurso para desarrollar un videojuego educativo sobre las principales temáticas ambientales de la Ciudad de Buenos Aires. El concurso es organizado por la Agencia de Medio Ambiente y el Centro Metropolitano de Diseño del ministerio de Desarrollo Económico, e intenta difundir temas ambientales entre niñas y niños de entre 7 a 11 años que utilicen Internet. Los requisitos para participar son ser mayor de 18 años y tener domicilio en la Ciudad. Se puede participar de manera individual o presentarse en grupos de trabajo de hasta cinco personas. El proyecto seleccionado recibirá un incentivo económico de $7.000 (siete mil pesos) y se le otorgará un pase para la Game Developers Conference 2010, incluido el pasaje aéreo y el alojamiento (*). Una vez seleccionado el proyecto ganador, el juego estará disponible para ser utilizado desde la página de Internet del Gobierno de la Ciudad, en forma libre y gratuita.
INSCRIPCIÓN Los interesados se deberán inscribir a través del formulario disponible en Internet: www.agenciaambiental.gob.ar ó www.buenosaires.gob.ar . Tanto las especificaciones técnicas para el desarrollo del software como el guión al que deben adaptarse los proyectos pueden encontrarse en las bases y condiciones.
(*) El viaje a GDC está sujeto a disponibilidad de los organizadores del evento.
6 de julio de 2009
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| Av. de Mayo 575 1º piso – Tel.: (011) 4323-9400 int. 2724 / 4331-5288 /4345-5353 mdeprensa@buenosaires.gov.ar |
Se realizará en breve una licitación para el desarrollo de un videojuego educativo para Chile que será distribuído gratuitamente por el gobierno en escuelas: Kokori
Empresas argentinas puede participar de este llamado.
Para más información, ver el llamado en el post del foro

Ya están listos los 15 juegos hechos específicamente para el desafío CODEAR: Mash-up.
Pueden verlos, jugarlos y votarlos en el site del desafío
Comenzó un nuevo desafío codear! En esta ocasión los participantes tienen que combinar dos o más juegos publicados diferentes.
Ya esta publicado un thread de discusión en el foro con el reglamento del concurso.
La Fecha Limite de entrega es el 1 de Junio de 2009.
Game On! El arte en juego, constituye la primera exhibición en el país que aborda los videojuegos desde la perspectiva artística. Antecedentes pueden encontrarse en Europa, Asia y Norteamérica en exhibiciones como Try Again, Japan Media Arts Festival, Gamerz, Into The Pixel o grupos como Kokoromi.
El recorrido se inicia con las principales empresas desarrolladoras nacionales que destacan la creciente presencia de lo artístico en proyectos comerciales. Continúa con dos fuertes propuestas: en una la exploración del videojuego como dispositivo netamente artístico/conceptual, en la otra el videojuego es pretexto para un discurso político-social. Por último se abrirá una ventana a lo que está ocurriendo a nivel internacional, impactando a los visitantes al enfrentarlos a propuestas que exploran en lo psicológico, lo vivencial y social desde distintas estéticas artísticas y siempre teniendo al videojuego como soporte.
Mas información, aquí
EL GOBIERNO DE LA CIUDAD CONVOCA A EMPRESAS DE VIDEOJUEGOS PARA MISIÓN COMERCIAL EN ESTADOS UNIDOS
La Dirección de Comercio Exterior de la Ciudad convoca a empresas desarrolladoras de videojuegos interesadas en participar en las ediciones de este año de la feria Game Developers Conference (GDC) y de la ronda de negocios Game Connection, importantes eventos que reúnen en la ciudad de San Francisco (California, Estados Unidos) a la industria del videojuego mundial. Los desarrolladores locales recibirán un aporte económico del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.
La Dirección General de Comercio Exterior de la Ciudad, que viene trabajando activamente en el sector del videojuego, brindará ayuda a las empresas locales que quieran asistir a la feria de GDC o formar parte de la misión comercial a Game Connection. Esta es la primera vez que la Ciudad de Buenos Aires participa de ambos eventos.
Game Developers Conference, la feria más importante dedicada a la industria del videojuego, concentra a empresas de todo el mundo y cuenta con más de 400 actividades, entre conferencias, mesas redondas, showrooms, talleres, paneles y seminarios con los más destacados keynotes speakers de la industria. La feria se realiza en la ciudad de San Francisco (California, Estados Unidos) entre el 23 al 27 de marzo de este año.
Game Connection, por su parte, reviste la modalidad de una ronda de negocios con empresas del sector. La que se realiza dentro del marco de la Feria entre el 24 al 26 de marzo de este año. Las empresas participantes contarán con un apoyo para el espacio de negocios con acceso a un sistema de matchmaking, 9 metros cuadrados equipados con mesa y sillas y acceso a la red eléctrica (220 Volts).
Las empresas de la Ciudad interesadas en participar en cualquiera de los dos eventos deben enviar un mail a mmayoral@buenosaires.gov.ar (Sol Mayoral) o gmarando@buenosaires.gov.ar (Gastón Marando) o comunicarse telefónicamente al 4126-2977. Dado que los cupos son limitados se recomienda comunicarse a la brevedad.

Luego de un arduo desempate estos son los ganadores del desafío CODEAR: Single Boss.
1º Sakura Away de Frozennnn
2º MEGACHUMBO de Agustín Pontura y Darío Georges
3º A View on relationships de nitram_cero
4º Financial Crash – Game over de De9a18studio
Pueden probar todos los juegos participantes en el siguiente link: Juegos CODEAR: Single Boss
Felicitaciones a los ganadores y a todos los participantes. Haber terminado los juegos con la calidad exhibida en tan poco tiempo es motivo para estar orgulloso de cada uno de los participantes.
Dentro de poco anunciaremos un nuevo desafío. Estén atentos al foro de la asociación.

El juego argentino Darkstris ha sido el ganador del concurso mundial Project Darkstar Developer Challenge, patrocinado por Sun Microsystems, el cual premia a las aplicaciones más innovadoras que utilicen la tecnologia Darkstar. El Projecto Darkstar es un framework para la creación de servidores para el manejo de juegos masivos, mundos virtuales y redes sociales de gran escala. El juego desarrollado por Andrés Martínez Quijano es un tetris multiplayer cooperativo con chat integrado, con salas individuales y gestion de usuarios. Darkstris es un projecto open source y pueden conseguirlo aquí

Ya están online la página de concursantes y la votación de juegos para elegir a los ganadores del desafío CODEAR: Single Boss!
El objetivo de este desafío era hacer un juego con sólo un “Boss”.
En este concurso participan 18 juegos y 17 entran en la votación.
La votación es pública, no dejes de votar!
La revista electrónica de videojuegos Gamasutra seleccionó a I Wish I Were The Moon como mejor juego indie del año.
¡Felicitaciones Daniel Benmergui por este impresionante hito!